引言
我想对于Android开发人员来说,Activity是再熟悉不过了,今天我们就来探讨下Activity的生命周期。熟悉的掌握Activity对于开发健壮的Android应用程序来说至关重要。下面就开始我们的探索之旅吧。
Activity生命周期初探
我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:
相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖(注意:此处是指当前Activity对于用户任然可见,只是上面覆盖了一层,典型的PopupWindow或者弹出的Activity是Dialog形式的)其上:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏或者锁屏,自身退居后台(注意:此时Activity不可见):系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
下面我们就结合例子来亲自看一下整个Activity的生命周期。请看源代码:
public class MainActivity extends Activity { private Context context=MainActivity.this;
private Button button; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button=(Button)findViewById(R.id.button);
Toast.makeText(context,"onCreate called",Toast.LENGTH_LONG).show(); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(context,PopActivity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent); }
});
} @Override
public void onRestart() {
super.onRestart();
Toast.makeText(context,"onRestart called",Toast.LENGTH_LONG).show();
} @Override
public void onStart() {
super.onStart();
Toast.makeText(context,"onStart called",Toast.LENGTH_LONG).show();
} @Override
public void onResume() {
super.onResume();
Toast.makeText(context,"onResume called",Toast.LENGTH_LONG).show();
} @Override
public void onPause() {
super.onPause();
Toast.makeText(context,"onPause called",Toast.LENGTH_LONG).show();
} @Override
public void onStop() {
super.onStop();
Toast.makeText(context,"onStop called",Toast.LENGTH_LONG).show();
} @Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Toast.makeText(context,"onDestroy called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
我们运行这个APP。
第一个看到的当然是Activity的创建过程。整个过程和我们上面介绍的一致。分别是onCreate----->onStart----->onResume这个过程。
然后我们点击回退按钮,退出Activity。这时我们看到当前执行的是Activity的销毁流程onPause----->onStop----->onDestroy这个过程。(注意:如果我们这时打开任务管理器选择Activity打开,那么这个Activity会进行重建。即从onCreate----->onStart----->onResume)。
第三个步骤如果我们不点击回退按钮,点击Home键。退回到Android手机的主界面。这时Avtivity不进行销毁,只是停止。其流程是onPause----->onStop。(注意:锁屏流程的过程与点击Home键的流程一样。)。
注意:凡是处于Stop状态的Activity,在重新回到主界面运行,都必须执行onRestart----->onStart----->onResume这个流程。
对Activity生命周期的扩展
下面我们介绍onWindowFocusChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState这几个方法。它们经常和Activity生命周期联系在一起。
1.onWindowFocusChanged方法:在Activity窗口获得或失去焦点时被调用,例如创建时首次呈现在用户面前;当前Activity被其他Activity覆盖;当前Activity转到其他Activity或按Home键回到主屏,自身退居后台;用户退出当前Activity。以上几种情况都会调用onWindowFocusChanged,并且当Activity被创建时是在onResume之后被调用,当Activity被覆盖或者退居后台或者当前Activity退出时,它是在onPause之后被调用。
2.onSaveInstanceState:(1)在Activity被覆盖或退居后台之后,系统资源不足将其杀死,此方法会被调用;(2)在用户改变屏幕方向时,此方法会被调用;(3)在当前Activity跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏,自身退居后台时,此方法会被调用。第一种情况我们无法保证什么时候发生,系统根据资源紧张程度去调度;第二种是屏幕翻转方向时,系统先销毁当前的Activity,然后再重建一个新的,调用此方法时,我们可以保存一些临时数据;第三种情况系统调用此方法是为了保存当前窗口各个View组件的状态。onSaveInstanceState的调用顺序是在onPause之前。
3.onRestoreInstanceState:(1)在Activity被覆盖或退居后台之后,系统资源不足将其杀死,然后用户又回到了此Activity,此方法会被调用;(2)在用户改变屏幕方向时,重建的过程中,此方法会被调用。我们可以重写此方法,以便可以恢复一些临时数据。onRestoreInstanceState的调用顺序是在onStart之后。