JS之定时器的使用

JS之定时器的使用

高级定时器

关于定时器要记住的最重要的事情是:指定的时间间隔表示何时将定时器的代码添加到队列,而不是何时实际执行代码。

定时器对队列的工作方式是,当特定时间过去后将代码插入。注意,给队列添加代码并不意味着对它立刻执行,而只能表示它会尽快执行。设定一个 150ms 后执行的定时器不代表到了 150ms代码就立刻执行,它表示代码会在 150ms 后被加入到队列中。如果在这个时间点上,队列中没有其他东西,那么这段代码就会被执行,表面上看上去好像代码就在精确指定的时间点上执行了。其他情况下,代码可能明显地等待更长时间才执行。

定时器仅仅只是计划代码在未来的某个时间执行。执行的时间是不能保证的,因为在页面的生命周期中,不同时间可能有其他代码在控制 JavaScript 进程。在页面下载完后的代码运行、事件处理程序、Ajax 回调函数都必须使用同样的线程来执行。实际上,浏览器负责进行排序,指派某段代码在某个时间点运行的优先级。

可以把 JavaScript 想象成在时间线上运行的。当页面载入时,首先执行是任何包含在 < script> 元素中的代码,通常是页面生命周期后面要用到的一些简单的函数和变量的声明,不过有时候也包含一些初始数据的处理。在这之后,JavaScript 进程将等待更多代码执行。当进程空闲的时候,下一个代码会被触发并立刻执行。例如,当点击某个按钮时, onclick 事件处理程序会立刻执行,只要 JavaScript 进程处于空闲状态。这样一个页面的时间线类似于下图(引自高程三)

JS之定时器的使用

下面是有循环的代码

<div id="test">2222222222</div>
<script>
    var oTest=document.getElementById("test");
    oTest.onclick=function(){
        var nowTime=new Date();
        setTimeout(function(){
            console.log("定时器的代码");
            console.log(new Date()-nowTime);//534
        },100);
        for(var i=0;i<1000000000;i++){}
        var clickTime=new Date();
        console.log(clickTime-nowTime);//532
    }
</script>

点击后,会发现,并不是过100毫秒执行的;如果去掉for循环,那是差不多的;

重复定时器 setInterval

使用 setInterval() 创建的定时器确保了定时器代码规则地插入队列中。这个方式的问题在于,定时器代码可能在代码再次被添加到队列之前还没有完成执行,结果导致定时器代码连续运行好几次,而之间没有任何停顿。

幸好,JavaScript 引擎够聪明,能避免这个问题。

当使用setInterval() 时,

  • 1、仅当没有该定时器的任何其他代码实例时,才将定时器代码添加到队列中。

这确保了定时器代码加入到队列中的最小时间间隔为指定间隔。

但是由此引发了setInterval 定时器规则有两个问题:

  • 1、某些间隔会被跳过;
  • 2、多个定时器的代码执行之间的间隔可能会比预期的小;

因为规则是:仅当没有该定时器的任何其他代码实例时,才将定时器代码添加到队列中。

如果设置一个重复定时器 (setInterval); 处理的时间为300毫秒;但是间隔时间是200毫秒;间隔时间小于单次定时器内代码的处理时间;就会同时出现跳过间隔且连续运行定时器代码的情况。(队列中已经有一次相同的定时器时,第二次添加会被忽略

高程三的例子:

假设,某个 onclick 事件处理程序使用setInterval()设置了一个 200ms 间隔的重复定时器。如果事件处理程序花了 300ms多一点的时间完成,同时定时器代码也花了差不多的时间,就会同时出现跳过间隔且连续运行定时器代码的情况。

JS之定时器的使用

这个例子中的第 1 个定时器是在 205ms 处添加到队列中的,但是直到过了 300ms 处才能够执行。当执行这个定时器代码时,在 405ms处又给队列添加了另外一个副本。在下一个间隔,即 605ms 处,第一个定时器代码仍在运行,同时在队列中已经有了一个定时器代码的实例。所以在这个时间点上的定时器代码不会被添加到队列中。

结果在 5ms处添加的定时器代码结束之后,405ms 处添加的定时器代码就立刻执行。

解决的办法

使用链式 setTimeout() 调用

setTimeout(function(){
    //处理中
    setTimeout(arguments.callee, 400);
}, 500);
  • 在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔。

  • 而且,它可以保证在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定的间隔,避免了连续的运行。这个模式主要用于重复定时器,

    <!doctype html>
    	<html>
    	<head>
    	    <meta charset="UTF-8">
    	    <title>Document</title>
    	    <link rel="stylesheet" href="test.css"/>
    	    <style>
    	        #test{
    	        width: 200px;height: 200px;background-color: #002d32;
    	            position: absolute;
    	            top: 300px;
    	            left: 20px;
    	        }
    	    </style>
    	</head>
    	<body>
    	<div id="test">2222222222</div>
    	<script>
    	    var div = document.getElementById("test");
    	    var left;
    	    var timer=setTimeout(function(){
    	        //处理中
    	        left = parseFloat(window.getComputedStyle(div,null).left)+5;
    	        console.log(left);
    	        div.style.left = left + "px";
    	        if (left < 200) {
    	            setTimeout(arguments.callee, 500);
    	            console.log("star agin ");
    	        }else{
    	            console.log("clear Timeout");
    	            clearTimeout(timer);
    	        }
    	    }, 10);
    	</script>
    	</body>
    	</html>
    

JavaScript 动画中使用这个模式很常见。


refers:

朱安邦的JS笔记

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