Android应用程序架构之res

res/drawable 专门存放png、jpg等图标文件。在代码中使用getResources().getDrawable(resourceId)获取该目录下的资源。

res/layout 专门存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一样,主要用于显示用户操作界面。

res/values 专门存放应用使用到的各种类型数据。不同类型的数据存放在不同的文件中,如下:

 

· strings.xml 定义字符串和数值,在Activity中使用getResources().getString(resourceId) 或getResources().getText(resourceId)取得资源。它的作用和struts中的国际化资源文件一样。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
  <string name="hello">Hello</string>
</resources>

· arrays.xml 定义数组。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
  <string-array name="colors">
  <item>red</item>
  <item>yellow</item>    
  <item>green</item>    
  <item>blue</item>  
  </string-array>
</resources>

· colors.xml 定义颜色和颜色字串数值,你可以在Activity中使用getResources().getDrawable(resourceId) 以及getResources().getColor(resourceId)取得这些资源。例子如下:

1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2 
3 <resources>
4 
5   <color name="contents_text">#ff0000</color>
6 
7 </resources>

· dimens.xml 定义尺寸数据,在Activity中使用getResources().getDimension(resourceId) 取得这些资源

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<resources>

  <dimen name="key_height">50dip</dimen>

</resources>

· styles.xml 定义样式。

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 
 3 <resources>
 4 
 5   <style name="itcastText" parent="@style/Text">
 6 
 7   <item name="android:textSize">18sp</item>
 8 
 9   <item name="android:textColor">#0066FF</item>
10 
11   </style>
12 
13 </resources>

res/anim/ 存放定义动画的XML文件。

res/xml/ 在Activity中使用getResources().getXML()读取该目录下的XML资源文件。

res/raw/ 该目录用于存放应用使用到的原始文件,如音效文件等。编译软件时,这些数据不会被编译,它们被直接加入到程序安装包里。 为了在程序中使用这些资源,你可以调用getResources().openRawResource(ID) , 参数ID形式:R.raw.somefilename。

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