ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 的理解和使用

 在多线程开发中,时常用到 ManualResetEvent 与 AutoResetEvent  。 它们如同道路交通中的信号灯。两者之间有什么区别呢?

共同点:

  均继承 EventWaitHandle 接口,因此,均具有以下功能:

Reset() //红灯

Set() //绿灯

WaitOne() // 等待信号

 ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);红灯

AutoResetEvent auto = new ManualResetEvent(false);红灯

不同点:

AutoResetEvent   收到 Set 后 , 一次只能执行一个线程,其它线程继续 WaitOne 。

ManualResetEvent  收到 Set 后,所有处理 WaitOne 状态线程均继续执行

 

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //注意:ManualResetEvent可以对所有进行等待的线程进行统一控制
 
            //true-初始状态为发出信号;false-初始状态为未发出信号
            ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
            //线程池开启10个线程
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int k = i;
                
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
                {
                    Console.WriteLine($"这是第{k+1}个线程,线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                    //等待信号,没有信号的话不会执行后面的语句,因为初始状态是false,所以后面的语句暂时不会执行
                    mre.WaitOne();
                    Console.WriteLine($"第{k+1}个线程获得信号,线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                });
            }
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine("\r\n 5秒后发出信号... \r\n");
            //Set()方法:释放信号,所有等待信号的线程都将获得信号,开始执行WaitOne()后面的语句
            mre.Set();
            Console.ReadKey();
        }
    }

执行结果如图

ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 的理解和使用

可见,没有信号时,WaitOne()后面的语句都不执行(被阻塞),当Set()释放信号后,所有阻塞的线程都开始继续执行。

 

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