jQuery1.9.1--queue队列源码分析(非动画部分)

 jQuery.extend({
// 显示或操作在匹配元素上执行的函数队列
queue: function (elem, type, data) {
var queue; if (elem) {
// type没定义的话就默认使用fxqueue
type = (type || 'fx') + 'queue';
// 先获取elem上的缓存数据
queue = jQuery._data(elem, type); if (data) {
// 如果没有缓存数据或者data是数组
// 则给elem设置缓存数据
if (!queue || jQuery.isArray(data)) {
queue = jQuery._data(elem, type, jQuery.makeArray(data));
} else {
// 否则存在缓存数据数组直接入栈
queue.push(data);
}
}
return queue || [];
}
},
// 从队列最前端移除一个队列函数,并执行它
dequeue: function (elem, type) {
type = type || 'fx'; var
// 获取缓存队列
queue = jQuery.queue(elem, type),
startLength = queue.length,
// 取得队列的第一个元素
fn = queue.shift(),
// 钩子对象,如果获取不到缓存的钩子对象,就设置新的钩子对象并返回
hooks = jQuery._queueHooks(elem, type),
// 用来执行下一个队列
next = function () {
jQuery.dequeue(elem, type);
}; // 如果第一个元素是"inprogress",取下一个元素,长度相应减1
if (fn === 'inprogress') {
fn = queue.shift();
startLength--;
} // 为钩子对象添加cur方法
hooks.cur = fn;
// 如果此时fn不为null || false || undefined
if (fn) {
// 如果type为“fx”,给队列添加"inprogress",防止自动出列(dequeue)
if (type === 'fx') {
queue.unshift('inprogress');
} // 删除上一个队列的stop函数
delete hooks.stop;
// 执行fn函数,并且把下一个队列函数设置为fn的第一个参数
/*
可以这样使用:
$(document.body).queue('test', function(next){
console.log(11);
next();
});
$(document.body).queue('test', function(){
console.log(22);
});
$(document.body).dequeue('test');
*/
fn.call(elem, next, hooks);
} // 如果队列长度为0且存在钩子对象,则删除缓存
if (!startLength && hooks) {
hooks.empty.fire();
}
},
// 私有方法,生成一个队列钩子对象(即从缓存数据中获取的队列钩子)
// 或者设置缓存队列钩子对象,这个对象的empty属性是一个Callbacks对象,这里的作用是删除缓存队列和缓存队列钩子的数据
_queueHooks: function (elem, type) {
var key = type + 'queueHooks';
return jQuery._data(elem, key) || jQuery._data(elem, key, {
empty: jQuery.Callbacks('once memory').add(function () {
jQuery._removeData(elem, type + 'queue');
jQuery._removeData(elem, key);
})
});
}
}); jQuery.fn.extend({
queue: function (type, data) {
var setter = 2; if (typeof type !== 'string') {
data = type;
type = 'fx';
setter--;
} /*
当满足这个条件的有以下几个情况:
1.没有参数
2.参数只有一个,且type是字符串
*/
if (arguments.length < setter) {
return jQuery.queue(this[0], type);
} // 其他情况
return data === undefined ?
this :
this.each(function () {
var queue = jQuery.queue(this, type, data); jQuery._queueHooks(this, type); // 如果是动画队列且第一个元素不是"inprogres",
// 就出列并执行下一个元素
if (type === 'fx' && queue[0] !== 'inprogress') {
jQuery.dequeue(this, type);
}
});
},
dequeue: function (type) {
return this.each(function () {
jQuery.dequeue(this, type);
});
},
// TODO
delay: function (time, type) {
time = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[time] || time : time;
type = type || 'fx'; return this.queue(type, function (next, hooks) {
var timeout = setTimeout(next, time);
hooks.stop = function () {
clearTimeout(timeout);
};
});
},
clearQueue: function (type) {
return this.queue(type || 'fx', []);
},
promise: function (type, obj) {
var tmp,
count = 1,
defer = jQuery.Deferred(),
elements = this,
i = this.length,
resolve = function () {
if (!(--count)) {
defer.resolveWith(elements, [elements]);
}
}; if (typeof type !== 'string') {
obj = type;
type = undefined;
}
type = type || 'fx'; while (i--) {
tmp = jQuery._data(elements[i], type + 'queueHooks');
if (tmp && tmp.empty) {
count++;
tmp.empty.add(resolve);
}
}
resolve();
return defer.promise(obj);
}
});
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