swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发。但可能在过程中会遇到一些情况。某些已用OC写好的类或封装好的模块。不想再在swift 中再写一次。哪就使用混编。这个在IOS8中是同意的。
先中简单的入手,先研究在同一个project文件夹下混合使用的情况。
为了演示。
先准备两个类
第一个是swift语言写的类,文件名称为 act.swift
import Foundation class Act : NSObject
{
func hasAct(tag:Int) -> String
{
switch (tag)
{
case 1:return "Movie"
case 2:return "CCTV"
case 3:return "Sport TV"
default:return "Area TV"
}
} init()
{
println("act constructor is called.")
} deinit
{
println("act destroyed is called.")
}
}
第二个是用OC写的类 头文件为OCChannel.h ,实现文件为OCChannel.m
头文件
#import <Foundation/Foundation.h> @interface OCChannel : NSObject @property (nonatomic,retain) NSString *ChannelName; - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels; @end
实现文件
#import "OCChannel.h"
#import "SwiftModule-swift.h" @interface OCChannel()
{
Act *act; //swift的类
}
@end @implementation OCChannel - (id)init
{
if (self = [super init]) {
NSLog(@"OC Constructor is called.");
//使用Swift类
act = [[Act alloc]init];
}
return self;
} - (void)dealloc
{
NSLog(@"OC Destroyed is called.");
//[act release];//ARC not use
//[super dealloc];//ARC not use
} - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels
{
return [act hasAct:channels];
} @end
这个OCChannel为中引用了swift 写的类Act 。
主要是为了演示在同一个project项目里,swift类调用OC,同一时候OC类也调用Swift。从而形成一种混合编写的模式。
以下是详细步骤:
1.新建一个Swiftproject:我这里project名为MixDemo
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NoOTk4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
建好后project:
2.就是分别引入前面的两个类,咱先一个个来。
由于建的是Swift,所以,咱先以Swiftproject中引用OC文件进行一次混编
Swift中使用OC
首先Swift中不再使用头文件和.m文件的方式了。
所以也不须要使用import ""来导入头文件。
哪swift 怎样能訪问到OC的类声明的。
其实,swift也是须要使用头文件进行訪问的。仅仅只是不再须要使用显式的方式使用import进行导入。
有两种方式来实现这个头文件的生成。
方式一:在一个全新的Swift。利用第一次新建提示的方式自己主动加入桥接头文件。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NoOTk4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
点确定这后就会生成一个以<produceName-Bridging-Header.h>的头文件。
建好后的project:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NoOTk4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
这里有一个地方须要注意的就是在targets->build settings ->Object-C Bridging Header 设为哪个桥接的头文件就可以。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NoOTk4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
经过上述步骤,桥接文件弄好了就能够
尽情的把想要在swift类中调用的OC头文件放使用import "" 写到这个桥接文件里吧。就像:
//
// Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
//MixDemo/MixDemo-Bridging-Header.h #import "OCChannel.h"
相同的,当你知道这个swift搜索头文件的关系后,就不须要再理会这个-Bridging-Header.h的文件了。全然能够手工建一个并取自己喜欢的名字。如:
方式二:
新建一个头文件,名为:OCContainerHeader.h
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NoOTk4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NoOTk4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
好了。以上的设置后就全然满足了Swift使用OC写的类了。
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //调用OC类
var channel = OCChannel()
println(channel.ChannelChange(10))
println(channel.ChannelChange(2))
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} }
好了以下再来看一下OC怎样调用Swift写的类。(其实。假设你是一比一抄我这个DEMO,哪么恭喜你,在以上你将编译不通过。由于我的OC类中引用了swfit 写的类,所以你要想执行,就必须把哪个Act 的类凝视了才行。)
OC怎样调用Swift写的类
OC要想使用。必须有头文件。而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也须要产生一个头文件。但对于OC调用swift 的头文件比較特殊。因头文件里面的机制是自己主动生成的,在不熟悉的,不建议手写。
哪怎样产生这个头文件。
(注意。系统设置的头文件,在project中是看不到的。
)
产生步骤:
选中targets->build settings ->packing->Product Module Name 中设置模块名,这个名称非常重要 swift 的头文件就是依据这个来命名的。
尽管你看图中有这个import "SwiftModule-swift.h"但你在整个project中是找不到这个文件的,但能够使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件里的内容。
这样,project中如查Swift要使用OC,则把须要使用的OC类的头文件,全写在MixDemo-Bridging-Header.h里。
相同假设OC中所使用的swift类。仅仅须要Clean一把,再编就能够了,但不要忘了导入SwiftModule-swift.h哦(名称自取。但-swift.h是固定的),另外另一个须要读者注意的。
注:
凡是用Swift写的类。假设不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。
从而使得OC 中找不到对应的声明。
如我的样例中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就能够编译出对应的声明。另外能够使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。
就像以下:
import Foundation @objc(Act) class Act
{
func hasAct(tag:Int) -> String
{
switch (tag)
{
case 1:return "Movie"
case 2:return "CCTV"
case 3:return "Sport TV"
default:return "Area TV"
}
} @objc(init)//原本以为加上这个alloc就能够找到,但不行的。 。。
init()
{
println("act constructor is called.")
} deinit
{
println("act destroyed is called.")
}
}
可是在使用时你就会发现
act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc。因此建议大家还是继承NSObject.
好吧,今天就写到这里。再研究一下framework之间的混编。。
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