OC+swift混编

作者:fengsh998
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swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编。这个在IOS8中是允许的。

先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况。

为了演示。先准备两个类

第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift

[cpp] view plaincopyOC+swift混编OC+swift混编
 
  1. import Foundation
  2. class Act : NSObject
  3. {
  4. func hasAct(tag:Int) -> String
  5. {
  6. switch (tag)
  7. {
  8. case 1:return "Movie"
  9. case 2:return "CCTV"
  10. case 3:return "Sport TV"
  11. default:return "Area TV"
  12. }
  13. }
  14. init()
  15. {
  16. println("act constructor is called.")
  17. }
  18. deinit
  19. {
  20. println("act destroyed is called.")
  21. }
  22. }

第二个是用OC写的类 头文件为OCChannel.h ,实现文件为OCChannel.m

头文件

[cpp] view plaincopyOC+swift混编OC+swift混编
 
  1. #import
  2. @interface OCChannel : NSObject
  3. @property (nonatomic,retain) NSString *ChannelName;
  4. - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels;
  5. @end

实现文件

[cpp] view plaincopyOC+swift混编OC+swift混编
 
  1. #import "OCChannel.h"
  2. #import "SwiftModule-swift.h"
  3. @interface OCChannel()
  4. {
  5. Act     *act;  //swift的类
  6. }
  7. @end
  8. @implementation OCChannel
  9. - (id)init
  10. {
  11. if (self = [super init]) {
  12. NSLog(@"OC Constructor is called.");
  13. //使用Swift类
  14. act = [[Act alloc]init];
  15. }
  16. return self;
  17. }
  18. - (void)dealloc
  19. {
  20. NSLog(@"OC Destroyed is called.");
  21. //[act release];//ARC not use
  22. //[super dealloc];//ARC not use
  23. }
  24. - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels
  25. {
  26. return [act hasAct:channels];
  27. }
  28. @end

这个OCChannel为中引用了swift 写的类Act 。主要是为了演示在同一个工程项目里,swift类调用OC,同时OC类也调用Swift。从而形成一种混合编写的模式。

下面是具体步骤:

1.新建一个Swift工程:我这里工程名为MixDemo

OC+swift混编

建好后工程:

OC+swift混编

2.就是分别引入前面的两个类,咱先一个个来。因为建的是Swift,所以,咱先以Swift工程中引用OC文件进行一次混编

Swift中使用OC

首先Swift中不再使用头文件和.m文件的方式了。所以也不需要使用import ""来导入头文件。哪swift 如何能访问到OC的类声明的。

其实,swift也是需要使用头文件进行访问的,只不过不再需要使用显式的方式使用import进行导入。有两种方式来实现这个头文件的生成。

方式一:在一个全新的Swift,利用第一次新建提示的方式自动添加桥接头文件。

OC+swift混编

OC+swift混编

OC+swift混编

点确定这后就会生成一个以的头文件。

建好后的工程:

OC+swift混编

这里有一个地方需要注意的就是在targets->build settings ->Object-C Bridging Header 设为哪个桥接的头文件即可。

OC+swift混编

经过上述步骤,桥接文件弄好了就可以

尽情的把想要在swift类中调用的OC头文件放使用import "" 写到这个桥接文件中吧。就像:

[cpp] view plaincopyOC+swift混编OC+swift混编
 
  1. //
  2. //  Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
  3. //MixDemo/MixDemo-Bridging-Header.h
  4. #import "OCChannel.h"

同样的,当你知道这个swift搜索头文件的关系后,就不需要再理会这个-Bridging-Header.h的文件了。完全可以手工建一个并取自己喜欢的名字。如:

方式二:

新建一个头文件,名为:OCContainerHeader.h

OC+swift混编OC+swift混编

好了,以上的设置后就完全满足了Swift使用OC写的类了。

[cpp] view plaincopyOC+swift混编OC+swift混编
 
  1. import UIKit
  2. class ViewController: UIViewController {
  3. override func viewDidLoad() {
  4. super.viewDidLoad()
  5. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  6. //调用OC类
  7. var channel = OCChannel()
  8. println(channel.ChannelChange(10))
  9. println(channel.ChannelChange(2))
  10. }
  11. override func didReceiveMemoryWarning() {
  12. super.didReceiveMemoryWarning()
  13. // Dispose of any resources that can be recreated.
  14. }
  15. }

好了下面再来看一下OC如何调用Swift写的类。(事实上,如果你是一比一抄我这个DEMO,哪么恭喜你,在以上你将编译不通过。因为我的OC类中引用了swfit 写的类,所以你要想运行,就必须把哪个Act 的类注释了才行。)

OC如何调用Swift写的类

OC要想使用,必须有头文件。而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也需要产生一个头文件。但对于OC调用swift  的头文件比较特殊。因头文件里面的机制是自动生成的,在不熟悉的,不建议手写。

哪如何产生这个头文件。(注意,系统设置的头文件,在工程中是看不到的。)

产生步骤:

选中targets->build settings ->packing->Product Module Name 中设置模块名,这个名称很重要 swift 的头文件就是根据这个来命名的。

OC+swift混编

OC+swift混编

虽然你看图中有这个import "SwiftModule-swift.h"但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。

OC+swift混编

这样,工程中如查Swift要使用OC,则把需要使用的OC类的头文件,全写在MixDemo-Bridging-Header.h里。同样如果OC中所使用的swift类,只需要Clean一把,再编就可以了,但不要忘了导入SwiftModule-swift.h哦(名称自取,但-swift.h是固定的),另外还有一个需要读者注意的。

注:

凡是用Swift写的类,如果不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。从而使得OC 中找不到相应的声明。

如我的例子中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就可以编译出相应的声明。另外可以使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。就像下面:

[cpp] view plaincopyOC+swift混编OC+swift混编
 
  1. import Foundation
  2. @objc(Act)
  3. class Act
  4. {
  5. func hasAct(tag:Int) -> String
  6. {
  7. switch (tag)
  8. {
  9. case 1:return "Movie"
  10. case 2:return "CCTV"
  11. case 3:return "Sport TV"
  12. default:return "Area TV"
  13. }
  14. }
  15. @objc(init)//原本以为加上这个alloc就可以找到,但不行的。。。
  16. init()
  17. {
  18. println("act constructor is called.")
  19. }
  20. deinit
  21. {
  22. println("act destroyed is called.")
  23. }
  24. }

但是在使用时你就会发现

act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc,因此建议大家还是继承NSObject.

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