为什么需要这些?主要是因为this,来看看this干的好事。
box.onclick = function(){
function fn(){
alert(this);
}
fn();
};
我们原本以为这里面的this指向的是box,然而却是Window。一般我们这样解决:
box.onclick = function(){
var _this = this;
function fn(){
alert(_this);
}
fn();
};
将this保存下来。
还有一些情况,有时我们想让伪数组也能够调用数组的一些方法,这时call、apply、bind就派上用场了。
我们先来解决第一个问题修复this指向。
box.onclick = function(){
function fn(){
alert(this);
}
fn();
};
改成如下:
box.onclick = function(){
function fn(){
console.log(this);
}
fn.call(this);
};
很神奇吧,call的作用就是改变this的指向的,第一个传的是一个对象,就是你要借用的那个对象。
fn.call(this);
这里的意思是让this去调用fn这个函数,这里的this是box,这个没有意见吧?如果这个你不清楚,很可能你是javscript的新朋友。box调用fn,这句话非常重要,我们知道this它始终指向一个对象,刚好box就是一个对象。那么fn里面的this就是box。
box.onclick = function(){
function fn(){
console.log(this);
}
fn.call(this);
};
这句话在某些情况下是可以简写的,比如:
box.onclick = function(){
var fn = function(){
console.log(this); //box
}.call(this);
};
或者这样:
box.onclick = function(){
(function(){
console.log(this);
}.call(this)); //box
};
又或者这样:
var objName = {name:'JS2016'};
var obj = {
name:'0 _ 0',
sayHello:function(){
console.log(this.name);
}.bind(objName)
};
obj.sayHello();//JS2016
call和apply、bind但是用来改变this的指向的,但也有一些小小的差别。下面我们来看看它们的差别在哪。
function fn(a,b,c,d){
console.log(a,b,c,d);
}//call
fn.call(null,1,2,3);//apply
fn.apply(null,[1,2,3]);//bind
var f = fn.bind(null,1,2,3);
f(4);
结果如下:
1 2 3 undefined
1 2 3 undefined
1 2 3 4
前面说过第一个参数传的是一个你要借用的对象,但这么我们不需要,所有就传了一个null,当然你也可以传其他的,反正在这里没有用到,除了第一个参数后面的参数将作为实际参数传入到函数中。
call就是挨个传值,apply传一个数组,bind也是挨个传值,但和call和apply还有多少不同,使用call和apply会直接执行这个函数,而bind并不会而是将绑定好的this重新返回一个新函数,什么时候调用由你自己决定。
var objName = {name:'JS2016'};
var obj = {
name:'0 _ 0',
sayHello:function(){
console.log(this.name);
}.bind(objName)
};
obj.sayHello();//JS2016
这里也就是为什么我要用bind的原因,如果用call的话就会报错了。自己想想这个sayHello在obj都已经执行完了,就根本没有sayHello这个函数了。
这几个方法使用的好的话可以帮你解决不少问题比如:
正常情况下Math.max只能这样用
Math.max(10,6)
但如果你想传一个数组的话你可以用apply
var arr = [1,2,30,4,5];
console.log(Math.max.apply(null,arr));
又或者你想让伪数组调用数组的方法
function fn(){
[].push.call(arguments,3);
console.log(arguments); //[1, 2, 3]
}
fn(1,2);
再者:
var arr = ['aaabc'];
console.log(''.indexOf.call(arr,'b')); //3
牛逼不,简直偷梁换柱,当然还有很多可以利用的,自己尽情花辉去吧。
简单说一下这种偷梁换柱的原理吧,实际上浏览器内部根本就不在乎你是谁,它只关心你传给我的是不是我能够运行的,如下:
正常情况
var str = 'aaabc';
console.log(str.indexOf('b'));
而这种情况其实做的事情和上面一模一样,看我来拆解。
var arr = ['aaabc'];
''.indexOf.call(arr);
这句话就是说让arr调用字符串的indexOf方法,前面说过了浏览器内部不在乎你是谁,所以谁都可以来调用,但不是100%成功,具体看如下。
''.indexOf.call(arr,'b')
这里的arr就是['aaabc'],内部很可能拆成了'aaabc',因此就成了下面的这段代码。
'aaabc'.indexOf('b');
这就是它们的秘密。
这里得说一下bind在某些浏览器下不兼容。我们来模拟一个玩玩。
Function.prototype.$bind = function(obj){
//保存当前this
var _this = this;
//截取除了第一个以外的所有实际参数
var a = [].slice.call(arguments,1);
//返回一个新函数
return function(){
//让当前那个调用的函数的this指向obj,并且把实参传给它,这里用了concat是因为,我们可能在绑定以后还传递参数,所以才把他们合并起来。如f(4)这个是在绑定以后传的参数,a这个argument是绑定时的。
_this.apply(obj,a.concat([].slice.call(arguments)));
};
};function fn(a,b,c,d){
console.log(a,b,c,d);
}var f = fn.$bind(null,1,2,3);
f(4);
这个方法和实际上的bind还是差别很大的,如
var arr = ['JSS'];
var index = ''.indexOf.$bind(arr,'S');
console.log(index())------------------
function fff(){
[].push.$bind(arguments,1);
console.log(arguments);
}fff();
这些都没法使用,因为技术有限就没办法带大家封装一个完美的bind了,如果有需要网上搜索一下吧。
结束了啊。