一、创建应用
如果我们使用PHP来编写后端的代码时,需要Apache 或者 Nginx 的HTTP 服务器,并配上 mod_php5 模块和php-cgi。从这个角度看,整个"接收 HTTP 请求并提供 Web 页面"的需求根本不需要 PHP 来处理。
不过对 Node.js 来说,概念完全不一样了。使用 Node.js 时,我们不仅仅在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器。事实上,我们的 Web 应用以及对应的 Web 服务器基本上是一样的。
在我们创建 Node.js 第一个 "Hello, World!" 应用前,让我们先了解下 Node.js 应用是由哪几部分组成的:
引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。
接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据
1、引入 required 模块
我们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例如下:
2、创建服务器
接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。
实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:
var http = require("http") http.createServer(function(request,response){
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(, {'Content-Type': 'text/plain'}); // 发送响应数据 "Hello World"
response.end('Hello World\n');
}).listen() // 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
以上代码我们完成了一个可以工作的 HTTP 服务器。使用 node 命令执行以上的代码,打开浏览器访问 http://127.0.0.1:8888/,你会看到一个写着 "Hello World"的网页。
分析Node.js 的 HTTP 服务器:第一行请求(require)Node.js 自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量。接下来我们调用 http 模块提供的函数: createServer 。这个函数会返回 一个对象,这个对象有一个叫做 listen 的方法,这个方法有一个数值参数, 指定这个 HTTP 服务器监听的端口号。
二、回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
1、阻塞代码实例
var fs = require("fs");
var data = fs.readFileSync('input.txt'); console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");
//结果:先打印input里面内容,再打印程序结束
2、非阻塞代码实例
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
}); console.log("程序执行结束!");
//结果:先打印程序结束,再打印input里面内容
以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。
因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。
3、阻塞和非阻塞,同步异步的理解
阻塞和非阻塞,同步和异步是node.js里经常遇到的词汇,我举个简单的例子来说明:
我要看足球比赛,但是妈妈叫我烧水,电视机在客厅,烧水要在厨房。家里有2个水壶,一个是普通的水壶,另一个是水开了会叫的那种水壶。我可以:
(1)用普通的水壶烧,人在边上看着,水开了再去看球。(同步,阻塞)这个是常规做法,但是我看球不爽了。
(2)用普通水壶烧,人去看球,隔几分钟去厨房看看。(同步,非阻塞)这个又大问题,万一在我离开的几分钟水开了,我就麻烦了。
(3)用会叫的水壶,人在边上看着。(异步,阻塞)这个没有问题,但是我太傻了。
(4)用会叫的水壶,人去看球,听见水壶叫了再去看。(异步,非阻塞)这个应该是最好的。
等着看球的我:阻塞,看着电视的我:非阻塞
普通水壶:同步,会叫的水壶:异步
所以,异步往往配合非阻塞,才能发挥出威力。
三、事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。
1、事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
//通过程序触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
代码实例
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
} // 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
}); // 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");
接下来让我们执行以上代码:
node main.js
连接成功。
数据接收成功。
程序执行完毕。
2、概念理解
首先,Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
什么是单进程单线程?直接读到再去敲实例,根本不理解到底是什么意思。这个问题就必须讲下什么是进程,什么是线程:进程:CPU执行任务的模块;线程:模块中的最小单元。例举:cpu比作我们每个人,到饭点吃饭了。可以点很多菜(cpu中的进程):宫保鸡丁,鱼香肉丝,酸辣土豆丝。每样菜具体包含了哪些内容(cpu每个进程中的线程):宫保鸡丁(详情:黄瓜、胡萝卜、鸡肉、花生米)。而详情构成了宫保鸡丁这道菜,吃了以后不饿。就可以干活了,cpu中的进程里的线程也是同理。当线程完成自己的内容将结果返回给进程,进程返回给cpu的时候。cpu就能处理日常需求。
单进程单线程:一盘炒苦瓜,里面只有苦瓜。
单进程多线程:一盘宫保鸡丁,里面有黄瓜、胡萝卜、鸡肉、花生米
其次说事件,事件就是需要 eventEmitter.on 去绑定一个事件,再通过 eventEmitter.emit 去触发这个事件,其实说的是 事件的 接收 和 发生 是分开的,eventEmitter.emit 是触发事件(事件请求),eventEmitter.on是绑定处理事件的处理器(事件处理),事件的请求和处理是分开的,所以是异步。就像 一个外卖店你可以不停的接受很多订单, 接受以后开始告诉厨师去做外卖, 做好的外卖对应的外送给每个用户,如果单线程的话那只能是接收一个订单, 做好以后在接收下一个外卖订单,明显效率非常低。事件可以不停的接受不停的发生也是为了提高效率。