/* 目的:测试变量的运算方式 结果:byte a, b, c; a = b+c; 或者 a = b+10 形如这种形式的算式, 等式的右边的运算结果默认的都是int型的!因为等式右边有变量, 编译器无法确定变量的内容 ,因为它是变量!所以相加之后得到的int再默认强制转换成byte可能会损失精度. 而形如 a=4+5;这种常量的赋值,虽然 4 和 5 都默认的是int, 但都是常量,它们的值是确定的!所以如果 4+5的值超过了 byte的最大值的范围, 那就会编译出错!(也就是等式右边都是常量运算,编译器是可以判断的!) 形如 byte a = 9, b=12; 或者 a+=b; a+=10; 这样的赋值运算编译器底层都是做了强制转换运算的! 也就是说 a+=b 等价于 a = (byte)(a+b); 而不是 a = a+b; */ public class VarDemo{ public static void main(String args[]){ StringBuffer str = new StringBuffer("a"); String newStr = new String(str.append(1123)); System.out.println(str.append(new myClass())); //这样写编译就是对的了!why? int a, b, c; b = 10; c = 14; a = b+c; int a1; byte b1, c1; b1 = Byte.MAX_VALUE; c1 = 34; a1 = b1+c1; System.out.println(b1 + " " + a1); /* 这样写是编译错的!why? byte a3; byte b3; b3 = 12; a3 = b3 + 6; System.out.println(b3 + " " + a3); */ /* 这样写是编译却是对的!why? byte a3=4; byte b3; b3 = 12; a3 += b3; System.out.println(b3 + " " + a3); */ /* 这样写编译是错的!why? byte av=100+200; */ /* 这样写编译就是对的了!why? byte a1; a1=4+5; */ /* 这样写编译是错的!why? byte a1; byte b1, c1; b1=Byte.MAX_VALUE; c1=34; a1=b1+c1; */ /* 这样写是编译错的!why? short a2, b2, c2; b2=10; c2=34; a2=b2+c2; */ } } class myClass{ int x; String str; public myClass(){ x=4234; str = new String("hujunzheng"); } public String toString(){ return " " + x + " " + str; } }