在android程序中使用配置文件来管理一些程序的配置信息其实非常简单
在这里我们主要就是用到Properties这个类 直接给函数给大家 这个都挺好理解的
- 读写函数分别如下:
- //读取配置文件
- public Properties loadConfig(Context context, String file) {
- Properties properties = new Properties();
- try {
- FileInputStream s = new FileInputStream(file);
- properties.load(s);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- return null;
- }
- return properties;
- }
- //保存配置文件
- public boolean saveConfig(Context context, String file, Properties properties) {
- try {
- File fil=new File(file);
- if(!fil.exists())
- fil.createNewFile();
- FileOutputStream s = new FileOutputStream(fil);
- properties.store(s, "");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- return false;
- }
- return true;
- }
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这两个函数与Android一点关系都没有嘛。。 所以它们一样可以在其他标准的java程序中被使用 在Android中,比起用纯字符串读写并自行解析,或是用xml来保存配置, Properties显得更简单和直观,因为自行解析需要大量代码,而xml的操作又远不及Properties方便
贴一段测试的代码
- private Properties prop;
- public void TestProp(){
- boolean b=false;
- String s="";
- int i=0;
- prop=loadConfig(context,"/mnt/sdcard/config.properties");
- if(prop==null){
- //配置文件不存在的时候创建配置文件 初始化配置信息
- prop=new Properties();
- prop.put("bool", "yes");
- prop.put("string", "aaaaaaaaaaaaaaaa");
- prop.put("int", "110");//也可以添加基本类型数据 get时就需要强制转换成封装类型
-
saveConfig(context,"/mnt/sdcard/config.properties",prop);
- }
- prop.put("bool", "no");//put方法可以直接修改配置信息,不会重复添加
- b=(((String)prop.get("bool")).equals("yes"))?true:false;//get出来的都是Object对象 如果是基本类型 需要用到封装类
- s=(String)prop.get("string");
- i=Integer.parseInt((String)prop.get("int"));
- saveConfig(context,"/mnt/sdcard/config.properties",prop);
- }
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也可以用Context的openFileInput和openFileOutput方法来读写文件 此时文件将被保存在 /data/data/package_name/files下,并交由系统统一管理 用此方法读写文件时,不能为文件指定具体路径
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