iOS开发网络篇—网络编程基础(二)

下面叙述的是关于几个必须要知道的iOS网络编程入门级别的要点:
     
1、客户端如何找到连接的服务器
   客户端通过URL找到想要连接的服务器
 
2、什么是URL
    URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
    通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
    URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
 
    URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径 http://www.520it.com/img/logo.png
 
    协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
    主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
    路径:资源在主机(服务器)中的具体位置
 
3、URL中常见的协议
    HTTP
    超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
    http协议是在网络开发中最常用的协议
 
    file
    访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
 
    mailto
    访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
 
    FTP
    访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
4、发送HTTP请求的方法
    在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
        GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
    根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
        PUT :增
        DELETE :删
        POST:改
        GET:查
    最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
 
    要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
    参数
    就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码
5、GET和POST对比
    GET和POST的主要区别表现在数据传递上
        GET
    在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如
    http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
    由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
 
        POST
    发给服务器的参数全部放在请求体中
    理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
 
6、GET和POST的选择
    选择GET和POST的建议
    如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
    GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
    如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
    如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
7、iOS中发送HTTP请求的方案
 
    在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有
    苹果原生(自带)
    NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案【坑比较多】
    NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术【2013推出,iOS7开始出的技术】
    CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
 
    第三方框架
    ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
    AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多
    MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少
 
 建议
 为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架
 
8、HTTP通信过程 - 请求
    HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
    请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等
    GET /minion.png HTTP/1.1   // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
    Host: 120.25.226.186:32812     // 客户端想访问的服务器主机地址
    User-Agent: Mozilla/5.0  // 客户端的类型,客户端的软件环境
    Accept: text/html, */*     // 客户端所能接收的数据类型
    Accept-Language: zh-cn     // 客户端的语言环境
    Accept-Encoding: gzip     // 客户端支持的数据压缩格式
 
    请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
 
9、HTTP通信过程 - 响应
    客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
    HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
    响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
    HTTP/1.1 200 OK            // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
    Server: Apache-Coyote/1.1         // 服务器的类型
    Content-Type: image/jpeg         // 返回数据的类型
    Content-Length: 56811         // 返回数据的长度
    Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT    // 响应的时间
 
    响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
 
10、常见响应状态码
 
状态码
英文名称
中文描述
200
OK
请求成功
400
Bad Request
客户端请求的语法错误,服务器无法解析
404
Not Found
服务器无法根据客户端的请求找到资源
500
Internal Server Error
服务器内部错误,无法完成请求
 
11、接口文档参考
1、JSON的GET请求接口文档参考:     http://open.weibo.com/wiki/2/users/show?sudaref=www.baidu.com
2、JSON的POST请求接口文档参考:  http://open.weibo.com/wiki/OAuth2/access_token
 
要么直接看到Home页面看各种各样的接口文档:http://open.weibo.com/wiki/%E5%BE%AE%E5%8D%9AAPI
 
 
 
 
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