目的:
可以将castle.dynamicProxy当成代码生成器,快速的生成自己想的代码.这个库经历了这么多年的测试,应该可以用了:D
概念:
IInterceptor:拦截器
当方法(属性的本质是两个方法的组合)被调用时,则执行这个拦截器的代码.
但是,默认情况下,一个方法的调用被生成了一个拦截器.如果用于DC代码生成,这似乎有点浪费资源.
public class SimpleLogInterceptor : IInterceptor
{
public void Intercept(IInvocation invocation)
{
Console.WriteLine(">>" + invocation.Method.Name);
invocation.Proceed();
}
}
测试:
ProxyGenerator generator = new ProxyGenerator();
SimpleSamepleEntity entity = generator.CreateClassProxy<SimpleSamepleEntity>( new SimpleLogInterceptor(), new CallingLogInterceptor()); //这里可以指定多个拦截器
entity.Name = "Richie";
entity.Age = ;
Console.WriteLine("The entity is: " + entity);
Console.WriteLine("Type of the entity: " + entity.GetType().FullName);
Console.ReadKey();
IInterceptorSelector 与 IProxyGenerationHook
实际中并不一定所有方法都需要运用全部的拦截器,对方法调用有选择性的选择拦截器有2种方式,例如:
public class InterceptorSelector : IInterceptorSelector
{
public IInterceptor[] SelectInterceptors(Type type, MethodInfo method, IInterceptor[] interceptors)
{
if (method.Name.StartsWith("set_")) return interceptors; //这里可以决定什么的方法返回什么样的拦截器
else return interceptors.Where(i => i is CallingLogInterceptor).ToArray<IInterceptor>();
}
}
public class InterceptorFilter : IProxyGenerationHook
{
public bool ShouldInterceptMethod(Type type, MethodInfo memberInfo)
{
return memberInfo.IsSpecialName &&
(memberInfo.Name.StartsWith("set_") || memberInfo.Name.StartsWith("get_")); //什么样的方法可以被拦截?
}
public void NonVirtualMemberNotification(Type type, MemberInfo memberInfo)
{
//类型为非虚方法时,这里可以得到提示,将被调用
}
public void MethodsInspected()
{
}
}
测试代码:
ProxyGenerator generator = new ProxyGenerator();
var options = new ProxyGenerationOptions(new InterceptorFilter()) { Selector = new InterceptorSelector() };
SimpleSamepleEntity entity = generator.CreateClassProxy<SimpleSamepleEntity>(
options,
new SimpleLogInterceptor(), new CallingLogInterceptor());
entity.Name = "Richie";
entity.Age = ;
Console.WriteLine("The entity is: " + entity);
Console.WriteLine("Type of the entity: " + entity.GetType().FullName);
Console.ReadKey();
IProxyGenerationHook接口决定整个方法是否运用拦截器,他是在动态构造代理类型的时候使用的;而IInterceptorSelector接口决定某个方法该运用哪些拦截器,他在每次调用被拦截的方法时执行
上面的示例只对setter和getter方法进行拦截,并且对getter方法只使用CallingLogInterceptor这个拦截器
导出、生成代理类型
Castle Dynamic Proxy允许我们将运行时生成的代理类型生成dll文件存到磁盘上,下次启动时通过加载这个dll文件可以避免动态生成代理类型
var scope = new ModuleScope(
true,
ModuleScope.DEFAULT_ASSEMBLY_NAME,
ModuleScope.DEFAULT_FILE_NAME,
"DynamicProxyTest.Proxies",
"DynamicProxyTest.Proxies.dll");
var builder = new DefaultProxyBuilder(scope);
var generator = new ProxyGenerator(builder);
var options = new ProxyGenerationOptions(new InterceptorFilter())
{
Selector = new InterceptorSelector()
};
SimpleSamepleEntity entity = generator.CreateClassProxy<SimpleSamepleEntity>(
options,
new SimpleLogInterceptor(), new CallingLogInterceptor());
IStorageNode node = generator.CreateInterfaceProxyWithTargetInterface<IStorageNode>(
new StorageNode("master")
, new DualNodeInterceptor(new StorageNode("slave"))
, new CallingLogInterceptor());
options = new ProxyGenerationOptions();
options.AddMixinInstance(new ClassA());
ClassB objB = generator.CreateClassProxy<ClassB>(options, new CallingLogInterceptor());
scope.SaveAssembly(false);
注意:上面用到的拦截器和其他测试类都必须加上[Serializable]属性
可以用reflector查看生成的dll,大致了解代理对象是如何工作的
启动时,可以使用
scope.LoadAssemblyIntoCache(assembly);
将生成的代理类型加载到内存中,其中assembly需要我们手动加载
参考原文:
http://www.cnblogs.com/RicCC/archive/2010/03/15/castle-dynamic-proxy.html