C# 模拟鼠标移动和点击

我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。

C# 模拟鼠标移动和点击
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
        private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
        //移动鼠标 
        const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
        //模拟鼠标左键按下 
        const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
        //模拟鼠标左键抬起 
        const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;
        //模拟鼠标右键按下 
        const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008;
        //模拟鼠标右键抬起 
        const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010;
        //模拟鼠标中键按下 
        const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020;
        //模拟鼠标中键抬起 
        const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040;
        //标示是否采用绝对坐标 
        const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;
        //模拟鼠标滚轮滚动操作,必须配合dwData参数
        const int MOUSEEVENTF_WHEEL = 0x0800;


        public static void TestMoveMouse()
        {
            Console.WriteLine("模拟鼠标移动5个像素点。");
            //mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 50, 50, 0, 0);//相对当前鼠标位置x轴和y轴分别移动50像素
            mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, -20, 0);//鼠标滚动,使界面向下滚动20的高度
        }
C# 模拟鼠标移动和点击

 

dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:

  • MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
  • MOUSEEVENTF_MOVE:表明发生移动。
  • MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
  • MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
  • MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
  • MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
  • MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
  • MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
  • MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。


dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
返回值:无。

 

 

程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用绝对坐标:mouse_event (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0)

     需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。

5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标

 

键盘模拟用 Keybd_event函数

Keybd_event能触发一个按键事 件,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。

函数原型:void keybd_event( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags, ULONG_PTR dwExtraInfo );

参数说明:
bVk 虚拟按键代码编号
bScan 按键的的硬件扫描代码
dwFlags 控制功能操作的各个方面;KEYEVENTF_EXTENDEDKEY:如果指定,扫描代码前面有一个前缀字节,其值为0xE0;KEYEVENTF_KEYUP:如果指定,则抬起按键。
dwExtraInfo 按键动作的附加信息

返回值:无返回值

Keybd_event共有四个参数:
第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return, tab键为vk_tab。
第二个参数为扫描码,一般不用 设置,用0代替就行。
第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成“KEYEVENTF_KEYUP”,
第四个参数一 般也是置0即可。例如:实现模拟按下i键,其中的 0x49 表示 i 键的虚拟键值。

 

键盘键码对照表:

按键

键码

按键

键码

按键

键码

按键

键码

A

65

6(数字键盘)

102

;

59

:

58

B

66

7(数字键盘)

103

=

61

+

43

C

67

8(数字键盘)

104

,

44

60

D

68

9(数字键盘)

105

-

45

_

95

E

69

*

106

.

46

62

F

70

!

33

/

47

?

63

G

71

Enter

13

`

96

~

126

H

72

@

64

[

91

{

123

I

73

#

35

\

92

|

124

J

74

$

36

}

125

]

93

K

75

F1

112

a

97

b

98

L

76

F2

113

c

99

d

100

M

77

F3

114

e

101

f

102

N

78

F4

115

g

103

h

104

O

79

F5

116

i

105

j

106

P

80

F6

117

k

107

l

108

Q

81

F7

118

m

109

n

110

R

82

F8

119

o

111

p

112

S

83

F9

120

q

113

r

114

T

84

F10

121

s

115

t

116

U

85

F11

122

u

117

v

118

V

86

F12

123

w

119

x

120

W

87

Backspace

8

y

121

z

122

X

88

Tab

9

0(数字键盘)

96

Up Arrow

38

Y

89

Clear

12

1(数字键盘)

97

Right Arrow

39

Z

90

Shift

16

2(数字键盘)

98

Down Arrow

40

0(小键盘)

48

Control

17

3(数字键盘)

99

Insert

45

1(小键盘)

49

Alt

18

4(数字键盘)

100

Delete

46

2(小键盘)

50

Cap Lock

20

5(数字键盘)

101

Num Lock

144

3(小键盘)

51

Esc

27

2(数字键盘)

98

Down Arrow

40

4(小键盘)

52

Spacebar

32

3(数字键盘)

99

Insert

45

5(小键盘)

53

Page Up

33

4(数字键盘)

100

Delete

46

6(小键盘)

54

Page Down

34

5(数字键盘)

101

Num Lock

144

7(小键盘)

55

End

35

 

8(小键盘)

56

Home

36

 

9(小键盘)

57

Left Arrow

37

 

转载:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/11382223.html
上一篇:C++实现经典坦克大战(一)


下一篇:北京大学 小白鼠排队 Easy