题目
珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。
给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。
示例:
输入: solution="RGBY",guess="GGRR"
输出: [1,1]
解释: 猜中1次,伪猜中1次。
题目描述过于复杂,解法又比较普通,没太大实际价值
分析: 猜中较好理解,对应位置颜色一致则视为一次猜中,伪猜中比较难理解,可以看作每一个坑位上猜中,则该坑位消失,剩下的solution和guess中有颜色配对的,则视为伪猜对一次,同时对应的坑位消失,以此类推
class Solution:
def masterMind(self, solution: str, guess: str) -> List[int]:
mark_s = [0, 0, 0, 0]
mark_g = [0, 0, 0, 0]
result = [0, 0]
for i in range(4):
if solution[i] == guess[i]:
result[0] += 1
mark_s[i] = 1
mark_g[i] = 1
for i in range(4):
if mark_g[i] == 0:
for j in range(4):
if i!=j and solution[j] == guess[i] and mark_s[j] ==0:
mark_s[j] = 1
result[1]+= 1
break
return result