C#面向对象

通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,设计模式使程序更加灵活容易修改,并且易于复用,缩短开发周期,

面向对象三大特点:

封装,继承,多态,

面向对象三大目标:

重用性,灵活性,扩展性,

面向对象五大原则:

单一职责原则

开闭原则

里氏替换原则

接口隔离原则

依赖倒置原则

单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,通俗的说,一个类只负责一项职责,

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭,

里氏替换原则

子类能够替换父类被使用,

接口隔离原则

接口尽量小,但是要有限度,

依赖倒置原则

高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象类或接口,

 

原文链接:http://www.360doc.com/content/19/0429/16/17167475_832317030.shtml

C#面向对象

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