在C程序执行期间,特定函数的堆栈帧是否始终具有常量大小,或者在某些情况下允许编译器执行动态堆栈管理,类似于alloca()函数的作用?为了更好地描述它,我的意思是堆栈帧中特定局部变量或对象的偏移量可能在不同的函数执行时发生变化
解决方法:
在通常的实现中,局部变量被放置在堆栈帧上.某些函数可能具有由寄存器容纳的变量,其他函数可能具有放置在堆栈上的变量.
堆栈帧也可以通过语句块中声明的非静态变量进行扩展.
堆栈帧没有标准的最小大小.堆栈帧的最大大小取决于平台和实现.一个常见的实现是让堆栈向堆扩展,堆扩展到堆栈.