网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

一、客户端/服务器架构(C/S架构)                                               

即C/S架构,包括:

1.硬件C/S架构(打印机)

2.软件C/S架构(web服务)

美好的愿望:

最常用的软件服务器是 Web 服务器。一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务。这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求。这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”。虽然它们不可能实现这样的 目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运行非常长的一段时间。

生活中的C/S架构:

老男孩是S端,所有的学员是C端

饭店是S端,所有的食客是C端

互联网中处处是C/S架构(黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端;腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看狗日的视频)

C/S架构与socket的关系:

我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发

二、osi七层                                                                                

网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

为何学习socket一定要先学习互联网协议:

1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件

2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的

3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。

4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅

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三、socket层                                                                             

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四、socket是什么                                                                       

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序

而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识

扫盲

五、套接字发展史及分类                                                                

套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。

基于文件类型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_UNIX

unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

基于网络类型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_INET

(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

六、套接字工作流程                                                                      

一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。    生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

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先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

socket()模块函数用法

 import socket
socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 获取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字 面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间 面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
 1:用打电话的流程快速描述socket通信
2:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信
3:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的
服务端:
from socket import *
phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.bind(('127.0.0.1',8081))
phone.listen(5) conn,addr=phone.accept()
while True:
data=conn.recv(1024)
print('server===>')
print(data)
conn.send(data.upper())
conn.close()
phone.close()
客户端:
from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8081)) while True:
msg=input('>>: ').strip()
phone.send(msg.encode('utf-8'))
print('client====>')
data=phone.recv(1024)
print(data) 说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图 4.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法 5.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的 6:简单演示udp
服务端
from socket import *
phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
phone.bind(('127.0.0.1',8082))
while True:
msg,addr=phone.recvfrom(1024)
phone.sendto(msg.upper(),addr)
客户端
from socket import *
phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
while True:
msg=input('>>: ')
phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
msg,addr=phone.recvfrom(1024)
print(msg) udp客户端可以并发演示
udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说 读者勿看:socket实验推演流程

socket实验推演流程

七、基于tcp协议的套接字实现                                                        

tcp服务端

 ss = socket() #创建服务器套接字
ss.bind() #把地址绑定到套接字
ss.listen() #监听链接
inf_loop: #服务器无限循环
cs = ss.accept() #接受客户端链接
comm_loop: #通讯循环
cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送)
cs.close() #关闭客户端套接字
ss.close() #关闭服务器套接字(可选)

tcp客户端

 cs = socket()    # 创建客户套接字
cs.connect() # 尝试连接服务器
comm_loop: # 通讯循环
cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收)
cs.close() # 关闭客户套接字

socket通信流程与打电话流程类似,我们就以打电话为例来实现一个low版的套接字通信

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000) #电话卡
BUFSIZE=1024 #收发消息的尺寸
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
s.bind(ip_port) #手机插卡
s.listen(5) #手机待机 conn,addr=s.accept() #手机接电话
# print(conn)
# print(addr)
print('接到来自%s的电话' %addr[0]) msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话
print(msg,type(msg)) conn.send(msg.upper()) #发消息,说话 conn.close() #挂电话 s.close() #手机关机 服务端

服务端

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE=1024
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect_ex(ip_port) #拨电话 s.send('linhaifeng nb'.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型) feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话
print(feedback.decode('utf-8')) s.close() #挂电话 客户端

客户端

上述流程的问题是,服务端只能接受一次链接,然后就彻底关闭掉了,实际情况应该是,服务端不断接受链接,然后循环通信,通信完毕后只关闭链接,服务器能够继续接收下一次链接,下面是修改版

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)#电话卡
BUFSIZE=1024
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
s.bind(ip_port) #手机插卡
s.listen(5) #手机待机 while True: #新增接收链接循环,可以不停的接电话
conn,addr=s.accept() #手机接电话
# print(conn)
# print(addr)
print('接到来自%s的电话' %addr[0])
while True: #新增通信循环,可以不断的通信,收发消息
msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话 # if len(msg) == 0:break #如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生 print(msg,type(msg)) conn.send(msg.upper()) #发消息,说话 conn.close() #挂电话 s.close() #手机关机 服务端改进版

服务端改进版

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)
BUFSIZE=1024
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect_ex(ip_port) #拨电话 while True: #新增通信循环,客户端可以不断发收消息
msg=input('>>: ').strip()
if len(msg) == 0:continue
s.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型) feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话
print(feedback.decode('utf-8')) s.close() #挂电话 客户端改进版

客户端改进版

 import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.6',8080)) #绑定手机卡 服务端的IP地址和端口号 phone.listen(5) #开机 # 5可以接入的客户端数量 print('starting....')
while True: #链接循环
conn,addr=phone.accept() #等待电话链接 print('电话线路是',conn)
print('客户端的手机号是',addr) while True: #通信循环
try: #应对windows系统
data=conn.recv(1024) #收消息 # 1024是接收的最大字节(其实要根据本机的内存大小来,太大没意义)
if not data:break #linux系统
print('客户端发来的消息是',data) conn.send(data.upper())
except Exception:
break conn.close() phone.close()

服务端改进版2(异常处理)

 import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.6',8080)) while True: #通信循环
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
phone.send(msg.encode('utf-8')) #客户端发送文件,编码格式为utf-8
# print('has send===========>') #测试程序是否运行到此,可以不用打印
data=phone.recv(1024) #接收服务端返回来的数据信息
# print('has recv===========>') #测试程序是否运行到此,可以不用打印
print(data) phone.close()

客户端改进版2(异常处理)

问题:

有的童鞋在重启服务端时可能会遇到:

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这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

解决方法:

 #加入一条socket配置,重用ip和端口

 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))

方法一

 发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
vi /etc/sysctl.conf 编辑文件,加入以下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间 方法二

方法二

使用面向对象方法实现socket连接互通:

 import socketserver

 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def my_sendall(self,content):
content = bytes(content, encoding='utf-8')
self.request.sendall(content) def my_recv(self):
recv_data = self.request.recv(1024)
data = recv_data.decode('utf-8')
return data def handle(self):
self.my_sendall('welcome')
Flag = True
while Flag:
data = self.my_recv()
if data == 'exit':
Flag = False
self.finish()
else:
print(data)
content = '已经收到您的输入%(data)s'%{'data':data}
self.my_sendall(content) if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
server.serve_forever()

server

 import socket
class MySocket:
def __init__(self):
ip_port = ('127.0.0.1',8009)
self.sk = socket.socket()
self.sk.connect(ip_port) def my_recv(self):
recv_data = self.sk.recv(1024)
data = recv_data.decode('utf-8')
return data def my_send(self,inp):
send_data = bytes(inp, encoding='utf-8')
self.sk.sendall(send_data) def close(self):
self.sk.close() sk = MySocket()
while True:
recv_data = sk.my_recv()
print('receive:',recv_data)
inp = input('please input:')
sk.my_send(inp) if inp == 'exit':
break
sk.close()

client

八、基于udp协议的套接字实现                                                       

udp服务端

 ss = socket()   #创建一个服务器的套接字
ss.bind() #绑定服务器套接字
inf_loop: #服务器无限循环
cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送)
ss.close() # 关闭服务器套接字

udp客户端

 cs = socket()   # 创建客户套接字
comm_loop: # 通讯循环
cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收)
cs.close() # 关闭客户套接字

udp套接字简单示例

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE=1024
udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True:
msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
print(msg,addr) udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr) udp服务端

udp服务端

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE=1024
udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) back_msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
print(back_msg.decode('utf-8'),addr) udp客户端

udp客户端

qq聊天(由于udp无连接,所以可以同时多个客户端去跟服务端通信)

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)
udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #买手机
udp_server_sock.bind(ip_port) while True:
qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024)
print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8')))
back_msg=input('回复消息: ').strip() udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr) udp服务端

udp服务端

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={
'狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
'瞎驴':('127.0.0.1',8081),
'一棵树':('127.0.0.1',8081),
'武大郎':('127.0.0.1',8081),
} while True:
qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip()
while True:
msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip()
if msg == 'quit':break
if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8'))) udp_client_socket.close() udp客户端1

udp客户端1

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={
'狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
'瞎驴':('127.0.0.1',8081),
'一棵树':('127.0.0.1',8081),
'武大郎':('127.0.0.1',8081),
} while True:
qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip()
while True:
msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip()
if msg == 'quit':break
if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8'))) udp_client_socket.close() udp客户端2

udp客户端2

时间服务器

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
from time import strftime ip_port=('127.0.0.1',9000)
bufsize=1024 tcp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
tcp_server.bind(ip_port) while True:
msg,addr=tcp_server.recvfrom(bufsize)
print('===>',msg) if not msg:
time_fmt='%Y-%m-%d %X'
else:
time_fmt=msg.decode('utf-8')
back_msg=strftime(time_fmt) tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr) tcp_server.close() ntp服务端

ntp服务端

 #_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',9000)
bufsize=1024 tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True:
msg=input('请输入时间格式(例%Y %m %d)>>: ').strip()
tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) data=tcp_client.recv(bufsize) print(data.decode('utf-8')) tcp_client.close() ntp客户端

ntp客户端

udp测试笔记:

#此测试的主要目的是验证udp协议发数据会丢包的问题,如下看到接收的字节设置为2,而客户端发送的hello为
# 5个字节,发送之后服务端只收到前2个字节,下一条消息同样也只收到前2个字节,那么剩下的没收到的字节数
# 据也就丢失了,但是测试时在windows系统是直接提醒报错的,但是linux系统是没有限制的
import socket udpserver=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
udpserver.bind(('127.0.0.1',8080)) data,client_addr=udpserver.recvfrom(2) #这里的接收数据的大小设置为2个字节
print('======>',data.decode('utf-8')) data,client_addr=udpserver.recvfrom(2)
print('======>',data.decode('utf-8'))

server

import socket

udpclient=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

server_ip_port=('127.0.0.1',8080)

udpclient.sendto('hello'.encode('utf-8'),server_ip_port)      #发送的hello为5个字节
udpclient.sendto('shibushiloule'.encode('utf-8'),server_ip_port)

client

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