警告alert()
确认confirm()
提问prompt()
空格
JavaScript-打开新窗口(window.open)
open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
_blank:在新窗口显示目标网页
_self:在当前窗口显示目标网页
_top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
参数表:
例如:打开http://www.imooc.com网站,大小为300px * 200px,无菜单,无工具栏,无状态栏,有滚动条窗口:
<script type="text/javascript"> window.open('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
</script>
3.
JavaScript-关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:
window.close(); //关闭本窗口
或
<窗口对象>.close(); //关闭指定的窗口
例如:关闭新建的窗口。
<script type="text/javascript">
var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
mywin.close();
</script>
4.
innerHTML 属性
innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。
语法:
Object.innerHTML
注意:
1.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取的元素。
2.注意书写,innerHTML区分大小写。
5.
改变 HTML 样式
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。如何改变 HTML 元素的样式呢?
语法:
Object.style.property=new style;
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。
基本属性表(property):
6.
显示和隐藏(display属性)
网页中经常会看到显示和隐藏的效果,可通过display属性来设置。
语法:
Object.style.display = value
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。
value取值:
7.
控制类名(className 属性)
className 属性设置或返回元素的class 属性。
语法:
object.className = classname
作用:
1.获取元素的class 属性
2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观
<body>
<p id="p1" > JavaScript使网页显示动态效果并实现与用户交互功能。</p>
<input type="button" value="添加样式" onclick="add()"/>
<p id="p2" class="one">JavaScript使网页显示动态效果并实现与用户交互功能。</p>
<input type="button" value="更改外观" onclick="modify()"/>
<script type="text/javascript">
function add(){
var p1 = document.getElementById("p1");
p1.className = "one";
}
function modify(){
var p2 = document.getElementById("p2");
p2.className = "two";
}
</script>
</body>
JS进阶
什么是事件
JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。
主要事件表:
鼠标经过事件(onmouseover)
鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。
鼠标移开事件(onmouseout)
鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。
光标聚焦事件(onfocus)
当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。
失焦事件(onblur)
onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。
内容选中事件(onselect)
选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。
文本框内容改变事件(onchange)
通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。
加载事件(onload)
事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。
2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
如下代码,当加载一个新页面时,弹出对话框“加载中,请稍等…”。
卸载事件(onunload)
当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。
<script type="text/javascript">
window.onunload = onunload_message;
function onunload_message(){
alert("您确定离开该网页吗?");
}
</script>
Date 日期对象
日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 :
var Udate=new Date();
注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。
如果要自定义初始值,可以用以下方法:
var d = new Date(2012, 10, 1); //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日
我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。
访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
Date对象中处理时间和日期的常用方法:
返回星期方法
getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成
Math对象
Math对象,提供对数据的数学计算。
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。
Math 对象属性
Math 对象方法
向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:
Math.ceil(x)
向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:
Math.floor(x)
四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:
Math.round(x)
随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:
Math.random();
Array 数组对象
数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的
数组定义的方法:
1. 定义了一个空数组:
var 数组名= new Array();
数组方法:
指定分隔符连接数组元素join()
join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
语法:
arrayObject.join(分隔符),省略则用‘,’分割
返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。
颠倒数组元素顺序reverse()
reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。
语法:
arrayObject.reverse()
注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。
字符串分割split()
知识讲解:
split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
语法:
stringObject.split(separator,limit)
参数说明:
注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。
选定元素slice()
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
语法
arrayObject.slice(start,end)
参数说明:
1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。
2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。
注意:
1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。
2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。
3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。
数组排序sort()
sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。
语法:
arrayObject.sort(方法函数)
参数说明:
1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。
2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。
myArray.sort(sortMethod);
注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。
<script type="text/javascript">
function sortNum(a,b) {
return a - b;
//升序,如降序,把“a - b”该成“b - a”
}
</script>
window对象
window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
window对象方法:
注意:在JavaScript基础篇中,已讲解了部分属性,window对象重点讲解计时器。
打开一个新窗口:
function openwin(){
window.open('http://www.imooc.com','_blank','height=600,width=400,top=100,toolbar=no,left=0,menubar=no,scrollbars=no,status=no');}
JavaScript 计时器
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:
计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)
取消计时器clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
clearInterval(id_of_setInterval)
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
取消计时器clearTimeout()
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
返回前一个浏览的页面
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);
返回下一个浏览的页面
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);
返回浏览历史中的其他页面
go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:
Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示:
location 对象属性:
location 对象方法:
Navigator对象
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
userAgent
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
var u_agent = navigator.userAgent; ;
var B_name="浏览器!";
if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){
B_name="Firefox";
}else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){
B_name="Chrome";
screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:
屏幕分辨率的高和宽
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
屏幕可用高和宽度
1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
认识DOM
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
先来看看下面代码:
将HTML代码分解为DOM节点层次图:
HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:
1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。
2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。
节点属性:
遍历节点树:
以上图ul为例,它的父级节点body,它的子节点3个li,它的兄弟结点h2、P。
DOM操作:
注意:前两个是document方法。
getElementsByName()方法
返回带有指定名称的节点对象的集合。
语法:
document.getElementsByName(name)
与getElementById() 方法不同的是,通过元素的 name 属性查询元素,而不是通过 id 属性。
注意:
1. 因为文档中的 name 属性可能不唯一,所有 getElementsByName() 方法返回的是元素的数组,而不是一个元素。
2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,从0开始。
getElementsByTagName()方法
返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。
语法:
document.getElementsByTagName(Tagname)
说明:
1. Tagname是标签的名称,如p、a、img等标签名。
2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,所以从0开始。
区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagName
以人来举例说明,人有能标识身份的身份证,有姓名,有类别(大人、小孩、老人)等。
1. ID 是一个人的身份证号码,是唯一的。所以通过getElementById获取的是指定的一个人。
2. Name 是他的名字,可以重复。所以通过getElementsByName获取名字相同的人集合。
3. TagName可看似某类,getElementsByTagName获取相同类的人集合。如获取小孩这类人,getElementsByTagName("小孩")。
把上面的例子转换到HTML中,如下:
<input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1"> 音乐
input标签就像人的类别。
name属性就像人的姓名。
id属性就像人的身份证。
方法总结如下:
getAttribute()方法
通过元素节点的属性名称获取属性的值。
语法:
elementNode.getAttribute(name)
说明:
1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。
2. name:要想查询的元素节点的属性名字
setAttribute()方法
setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。
语法:
elementNode.setAttribute(name,value)
说明:
1.name: 要设置的属性名。
2.value: 要设置的属性值。
注意:
1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。
2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。
节点属性
在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :
1. nodeName : 节点的名称
2. nodeValue :节点的值
3. nodeType :节点的类型
一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。
1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document
二、nodeValue 属性:节点的值
1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值
三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:
元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9
访问子节点childNodes
访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。
语法:
elementNode.childNodes
注意:
如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。
访问父节点parentNode
获取指定节点的父节点
语法:
elementNode.parentNode
注意:父节点只能有一个。
访问兄弟节点
1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:
nodeObject.nextSibling
说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:
nodeObject.previousSibling
说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。
插入节点appendChild()
在指定节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点。
语法:
appendChild(newnode)
参数:
newnode:指定追加的节点。
插入节点insertBefore()
insertBefore() 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。
语法:
insertBefore(newnode,node);
参数:
newnode: 要插入的新节点。
node: 指定此节点前插入节点。
删除节点removeChild()
removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。
语法:
nodeObject.removeChild(node)
参数:
node :必需,指定需要删除的节点。
我们来看看下面代码,删除子点。
运行结果:
HTML
删除节点的内容: javascript
注意: 把删除的子节点赋值给 x,这个子节点不在DOM树中,但是还存在内存中,可通过 x 操作。
如果要完全删除对象,给 x 赋 null 值,代码如下:
替换元素节点replaceChild()
replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。
语法:
node.replaceChild (newnode,oldnew )
参数:
newnode : 必需,用于替换 oldnew 的对象。
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。
创建元素节点createElement
createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。
语法:
document.createElement(tagName)
参数:
tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。
注意:要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。
创建文本节点createTextNode
createTextNode() 方法创建新的文本节点,返回新创建的 Text 节点。
语法:
document.createTextNode(data)
参数:
data : 字符串值,可规定此节点的文本。
浏览器窗口可视区域大小
获得浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)的方法:
一、对于IE9+、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:
• window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
• window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
二、对于 Internet Explorer 8、7、6、5:
• document.documentElement.clientHeight表示HTML文档所在窗口的当前高度。
• document.documentElement.clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。
或者
Document对象的body属性对应HTML文档的<body>标签
• document.body.clientHeight
• document.body.clientWidth
在不同浏览器都实用的 JavaScript 方案:
var w= document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;
var h= document.documentElement.clientHeight
|| document.body.clientHeight;
网页尺寸scrollHeight
scrollHeight和scrollWidth,获取网页内容高度和宽度。
一、针对IE、Opera:
scrollHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
二、针对NS、FF:
scrollHeight 是网页内容高度,不过最小值是 clientHeight。也就是说网页内容实际高度小于 clientHeight 时,scrollHeight 返回 clientHeight 。
三、浏览器兼容性
var w=document.documentElement.scrollWidth
|| document.body.scrollWidth;
var h=document.documentElement.scrollHeight
|| document.body.scrollHeight;
注意:区分大小写
scrollHeight和scrollWidth还可获取Dom元素中内容实际占用的高度和宽度。
网页尺寸offsetHeight
offsetHeight和offsetWidth,获取网页内容高度和宽度(包括滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变)。
一、值
offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。
二、浏览器兼容性
var w= document.documentElement.offsetWidth
|| document.body.offsetWidth;
var h= document.documentElement.offsetHeight
|| document.body.offsetHeight;
网页卷去的距离与偏移量
我们先来看看下面的图:
scrollLeft:设置或获取位于给定对象左边界与窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 ,即左边灰色的内容。
scrollTop:设置或获取位于对象最顶端与窗口中可见内容的最顶端之间的距离 ,即上边灰色的内容。
offsetLeft:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 。
offsetTop:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算顶端位置 。
注意:
1. 区分大小写
2. offsetParent:布局中设置postion属性(Relative、Absolute、fixed)的父容器,从最近的父节点开始,一层层向上找,直到HTML的body。