什么是MVP呢?它又和我们常常听到的MVC有什么关系了以及区别呢?
MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。
在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。
MVP如何解决MVC的问题?
在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用! 不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试--而不需要使用自动化的测试工具。
我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写Mock Object(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。 在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter来实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了Presenter First的设计模式,就是根据User Story来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。
如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model--这就是与MVC很大的不同之处。
MVP的优点:
1、模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型
2、可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部
3、我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁。
4、如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)
先从项目目录结构上面来看
我们模拟一个需求:首先我们要进入一个Splash界面,Splash界面中,有一个
好,我个人理解,就是把逻辑层抽出来成P层,要是遇到需求逻辑上的更改就可以只需要修改P层了或者遇到逻辑上的大概我们可以直接从写一个P也可以,现在我看过的大多数开发把所有的东西都写在了Activity里面这样一来遇到改频繁改需求的时候,Activity里面就会被写的乱糟糟,所以想到了这个MVP模式希望能帮助到大家,大家是不是觉得MVP很不错呢?觉得不错的同学们就应用到你的实战开发中去吧~!
ProgressBar控件和TextView控件,我们判断它是否有网络连接,如果有的话就隐藏 ProgressBar和跳转到MainActivity如果没有网络的话则显示ProgressBar和TextView,TextView则提示用户No internet。就这么简单的一个需求,我们看看如何用MVP模式做这个需求
首先我们看下M层是如何接口写的
<span style="font-size:18px;">package com.manning.androidhacks.hack020.presenter.model; public interface IConnectionStatus { boolean isOnline(); } </span>然后看看实现(我们主要是看MVP模式的使用,所以在此就不做网络连接的检查了,模拟一个状态)
<span style="font-size:18px;">package com.manning.androidhacks.hack020.presenter.model.impl; import com.manning.androidhacks.hack020.presenter.model.IConnectionStatus; public class ConnectionStatus implements IConnectionStatus { @Override public boolean isOnline() { // TODO: Here we should place the code to check the connectivity. return true; } }</span>然后我们在来看看M的接口
<span style="font-size:18px;">package com.manning.androidhacks.hack020.view; public interface ISplashView { void showProgress(); void hideProgress(); void showNoInetErrorMsg(); void moveToMainView(); } </span>以及M的实现
<span style="font-size:18px;">package com.manning.androidhacks.hack020.view.impl; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import com.manning.androidhacks.hack020.R; import com.manning.androidhacks.hack020.presenter.SplashPresenter; import com.manning.androidhacks.hack020.view.ISplashView; public class SplashActivity extends Activity implements ISplashView { private TextView mTextView; private ProgressBar mProgressBar; private SplashPresenter mPresenter = new SplashPresenter(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.splash); mPresenter.setView(this); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.splash_text); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.splash_progress_bar); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); mPresenter.didFinishLoading(); } public void showProgress() { mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE); } public void hideProgress() { mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE); } public void showNoInetErrorMsg() { mTextView.setText("No internet"); } @Override public void moveToMainView() { startActivity(new Intent(this, MainActivity.class)); } }</span>
最后我们来看看P层是如何控制他们的逻辑的:
<span style="font-size:18px;">package com.manning.androidhacks.hack020.view.impl; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import com.manning.androidhacks.hack020.R; import com.manning.androidhacks.hack020.presenter.SplashPresenter; import com.manning.androidhacks.hack020.view.ISplashView; public class SplashActivity extends Activity implements ISplashView { private TextView mTextView; private ProgressBar mProgressBar; private SplashPresenter mPresenter = new SplashPresenter(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.splash); mPresenter.setView(this); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.splash_text); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.splash_progress_bar); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); mPresenter.didFinishLoading(); } public void showProgress() { mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE); } public void hideProgress() { mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE); } public void showNoInetErrorMsg() { mTextView.setText("No internet"); } @Override public void moveToMainView() { startActivity(new Intent(this, MainActivity.class)); } }</span>
好,我个人理解,就是把逻辑层抽出来成P层,要是遇到需求逻辑上的更改就可以只需要修改P层了或者遇到逻辑上的大概我们可以直接从写一个P也可以,现在我看过的大多数开发把所有的东西都写在了Activity里面这样一来遇到改频繁改需求的时候,Activity里面就会被写的乱糟糟,所以想到了这个MVP模式希望能帮助到大家,大家是不是觉得MVP很不错呢?觉得不错的同学们就应用到你的实战开发中去吧~!