学习面向对象内容的三条主线
1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
3.其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
原则:“大处着眼,小处着手”
一、面向过程与面向对象
例子:“人把大象装进冰箱”
1. 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
① 把冰箱门打开
② 抬起大象,塞进冰箱
③ 把冰箱门关闭
2. 面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
人{
打开(冰箱){
冰箱.开开();
}
抬起(大象){
大象.进入(冰箱);
}
关闭(冰箱){
冰箱.闭合();
}
}
冰箱{
开开(){}
闭合(){}
}
大象{
进入(冰箱){
}
}
二、Java基本元素:类和对象
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
>可以理解为:类 = 抽象概念的人; 对象 = 实实在在的某个人
>面向对象程序设计的重点是类的设计
>设计类,就是设计类的成员
属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method
类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):
1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
三、对象的创建(new)和使用(.)
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
调用对象的结构:属性、方法
调用属性:“对象.属性”
调用方法:“对象.方法”
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
对象的内存解析:
编译完源程序以后,成成一个或多个字节码文件。
我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。(内存解析是在运行时进行的!)
堆(heap):存放对象的实例,例如所有new出来的东西、数组
栈(stack):我们在java中常说的栈通常是指虚拟机栈,用于存放局部变量
方法区:存放加载的类信息、常量、静态变量
一个关于Person类的测试代码
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { //创建Person类的对象 Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); //类似Scanner scanner = new Scanner(System.in); p1.name = "Tom"; p1.isMale = true; System.out.println(p1.name); p1.eat(); p1.sleep(); p1.talk("Chinese"); System.out.println(p2.name); System.out.println(p2.isMale); Person p3 = p1; System.out.println(p3.name); p3.age = 10; System.out.println(p1.age); } } class Person{ //属性 String name; int age = 1; boolean isMale; //方法 public void eat() { System.out.println("人可以吃饭"); } public void sleep() { System.out.println("人可以睡觉"); } public void talk(String language) { System.out.println("人可以说话,说的是:" + language); } }
四、类的成员之一:属性
* 类中属性的使用
*
* 属性(成员变量) vs 局部变量
* 1.相同点:
* 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
* 1.2 先声明,后使用
* 1.3 变量都有其对应的作用域
*
* 2.不同点:
* 2.1 在类中声明的位置的不同
* 属性:直接定义在类的一对{}内
* 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
*
* 2.2 关于权限修饰符的不同
* 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
* 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
* 目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
* 局部变量:不可以使用权限修饰符。
*
* 2.3 默认初始化值的情况:
* 属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
* 整型(byte、short、int、long):0
* 浮点型(float、double):0.0
* 字符型(char):0 (或'\u0000')
* 布尔型(boolean):false
*
* 引用数据类型(类、数组、接口):null
*
* 局部变量:没有默认初始化值。
* 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
* 特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
*
* 2.4 在内存中加载的位置:
* 属性:加载到堆空间中(非static)
* 局部变量:加载到栈空间
测试代码---UserTest
public class UserTest { public static void main(String[] args) { User u1 = new User(); System.out.println(u1.name); System.out.println(u1.name); System.out.println(u1.name); } } class User{ String name; int age; boolean isMale; public void talk(String language) { System.out.println("我们使用" + language + "进行交流"); } public void eat() { String food = "烙饼"; System.out.println("北方人喜欢吃: " + food); } }
五、类的成员之二:方法
类中方法的声明和使用
方法:描述类应该具有的功能。
比如:
Math类:sqrt()\random() \...
Scanner类:nextXxx() ...
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
快捷键:
Ctrl + Shift + t
Ctrl + o
1.举例:
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}
2. 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再说。
3. 说明:
3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性再细说
3.2 返回值类型: 有返回值 vs 没有返回值
3.2.1 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中, 需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法 中就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思
3.2.2 我们定义方法该不该有返回值?
① 看题目要求 ② 凭经验:具体问题具体分析
3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求 ② 凭经验:具体问题具体分析
3.5 方法体:方法功能的体现。
4.return关键字的使用:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:① 结束方法
② 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
5. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
方法中,不可以定义方法!!!。
测试代码---CustomerTest
public class CustomerTest { public static void main(String[] args) { Customer cust1 = new Customer(); cust1.eat(); cust1.sleep(8); } } class Customer{ String name; int age; boolean isMale; public void eat() { System.out.println("客户吃饭"); return;//此处表示结束该方法 //return后不可以声明表达式 // System.out.println("hello"); } public void sleep(int hour) { System.out.println("休息了" + hour +"个小时"); eat(); // sleep(10); } public String getname() { if (age > 18) { return name; }else { return "Tom"; } } public String getNation(String nation) { String info = "我的国籍是:" + nation; return info; } public void info(){ //不能在方法里再定义一个方法 // public void swim() { // // } } }
练习题
1.1 创建一个Person类
public class Person { String name; int age; /** * sex:0表明是女性 * sex:1表明是男性 * */ int sex; public void study() { System.out.println("studying"); } public void showAge() { System.out.println("age:" + age); } public int addAge(int i) { age += i; return age; } }
1.2 创建一个PersonTest类
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.name = "Tom"; p1.age = 18; p1.sex = 1; p1.study(); p1.showAge(); int newAge = p1.addAge(2); System.out.println(p1.name + "的新年龄为:" + newAge); System.out.println(p1.age); Person p2 = new Person(); p2.showAge(); p2.addAge(10); p2.showAge(); p1.showAge(); } }
public class CircleTest { public static void main(String[] args) { Circle c1 = new Circle(); c1.radius = 3.1; //对应方式一: // double area = c1.findArea(); // System.out.println(area); c1.findarea(); } } class Circle{ double radius; //求圆的面积 //方式一: // public double findArea() { // double area = Math.PI * radius * radius; // return area; // } // 方式二: public void findarea() { double area = Math.PI * radius * radius; System.out.println("面积为:" + area); } }
public class Exer3Test { public static void main(String[] args) { Exer3Test test = new Exer3Test(); //3.1测试 // test.method(); //3.2测试 //方式一: // int area = test.method(); // System.out.println("面积为:" + area); //方式二: // System.out.println(test.method()); //3.3测试 int area = test.method(12, 10); System.out.println("面积为:" + area); } // 3.1 // public void method() { // for (int i = 0; i < 10; i++) { // for (int j = 0; j < 8; j++) { // System.out.print("* "); // } // System.out.println(); // } // } //3.2 // public int method(){ // for (int i = 0; i < 10; i++) { // for (int j = 0; j < 8; j++) { // System.out.print("* "); // } // System.out.println(); // } // // return 10 * 8; // } //3.3 public int method(int m, int n) { for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { System.out.print("* "); } System.out.println(); } return m * n; } }
public class StudentTest { public static void main(String[] args) { //声明Student类型的数组 Student[] stus = new Student[20]; for (int i = 0; i < stus.length; i++) { //给数组元素赋值 stus[i] = new Student(); //给Student对象的属性赋值 stus[i].number = i + 1; //假设年级:[1, 6] stus[i].state = (int)(Math.random() * (6 -1 + 1) + 1); //成绩:[0, 100] stus[i].score = (int)(Math.random() * (100 - 0 + 1) + 0); } //遍历学生数组 for (int i = 0; i < stus.length; i++) { // System.out.println(stus[i].number + "," + stus[i].state + "," + stus[i].score); System.out.println(stus[i].info()); } System.out.println("*************"); //问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。 for (int i = 0; i < stus.length; i++) { if (stus[i].state == 3) { System.out.println(stus[i].info()); } } System.out.println("###########"); //问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息 for (int i = 0; i < stus.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < stus.length - 1 - i; j++) { if (stus[j].score > stus[j+1].score) { Student temp = stus[j]; stus[j] = stus[j + 1]; stus[j + 1] = temp; } } } for (int i = 0; i < stus.length; i++) { System.out.println(stus[i].info()); } } } class Student{ int number; //学号 int state; int score; //显示学生信息的方法 public String info() { return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score; } }
代码改进:将操作数组的功能封装到方法中
public class StudentTest2 { public static void main(String[] args) { // 声明Student类型的数组 Student2[] stus = new Student2[20]; for (int i = 0; i < stus.length; i++) { // 给数组元素赋值 stus[i] = new Student2(); // 给Student对象的属性赋值 stus[i].number = i + 1; // 假设年级:[1, 6] stus[i].state = (int) (Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1); // 成绩:[0, 100] stus[i].score = (int) (Math.random() * (100 - 0 + 1) + 0); } StudentTest2 test = new StudentTest2(); // 遍历学生数组 test.print(stus); System.out.println("*************"); // 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。 test.searchState(stus, 3); System.out.println("###########"); // 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息 test.sort(stus); test.print(stus); } /** * @Title: print * @Description: 遍历Student2[]数组的操作 * @param stus 要遍历的数组 * @return void 返回类型 */ public void print(Student2[] stus) { for (int i = 0; i < stus.length; i++) { // System.out.println(stus[i].number + "," + stus[i].state + "," + stus[i].score); System.out.println(stus[i].info()); } } /** * * @Title: searchState * @Description: 查找Student2[]数组中指定年级的信息 * @param stus 要查找的数组 * @param state 要找的年级 * @return void 返回类型 */ public void searchState(Student2[] stus, int state) { for (int i = 0; i < stus.length; i++) { if (stus[i].state == state) { System.out.println(stus[i].info()); } } } /** * * @Title: sort * @Description: 给Student2[]数组排序 * @param stus 要排序的数组 * @return void 返回类型 */ public void sort(Student2[] stus) { for (int i = 0; i < stus.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < stus.length - 1 - i; j++) { if (stus[j].score > stus[j + 1].score) { Student2 temp = stus[j]; stus[j] = stus[j + 1]; stus[j + 1] = temp; } } } } } class Student2 { int number; // 学号 int state; int score; // 显示学生信息的方法 public String info() { return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score; } }
补充:冒泡排序算法的实现
/* * 数组冒泡排序的实现 * */ public class BubbleSort { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[] {12,35,35,79,-56,-35,88,20,0,21}; //冒泡排序 for(int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { if(arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + "\t"); } } }
复习题:
1. 面向对象思想编程内容的三条主线分别是什么?
① 类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
② 面向对象的三大特征:封装、继承、多态
③ 其它关键字:this,super,abstract,interface,static,final,package,import
面向对象的编程思想?
(类、对象;面向对象的三大特征(封装、继承、多态);。。。)
2. 谈谈你对面向对象中类和对象的理解,并指出二者的关系
类:抽象的、概念上的内容
对象:实实在在存在的一个个体。
对象是由类派生出来(new出来)的。(对象是类的实例化)
3. 面向对象思想的体现一:类和对象的创建和执行操作有哪三步?
① 创建类
② 类的实例化
③ 调用对象的结构:”对象.属性” “对象.方法”
4. 画出如下代码在执行时的内存分配情况
class Car{
String color = "red";
int num = 4;
void show(){
int a = 10;
System.out.println("color="+color+",num="+num);
}
}
class CarTest {
public static void main(String[] args) {
Car c1 = new Car();
Car c2 = new Car();
c1.color = "blue";
c1.show();
c2.show();
}
}
5. 类的方法内是否可以定义变量?是否可以调用属性?是否可以定义方法?是否可以调用方法?
是;是;否;是
6. 完成一个项目(或功能)的思路:
7. 回归变量的分类:
方式一:按照数据类型
方式二:按照在类中声明的位置
理解“万事万物皆对象”
1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
>Scanner,String等
>文件:File
>网络资源:URL
2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
内存解析的说明
1.引用类型的变量,只可能存储两类值:null 或 地址值(含变量的类型)
匿名对象的使用
1.理解:我们创建的对象,没有显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
2.特征:匿名对象只能调用一次。
3.使用:如下
public class Instance { public static void main(String[] args) { Phone p = new Phone(); // p = null; System.out.println(p); p.sendEmail(); p.playGames(); //匿名对象 // new Phone().sendEmail(); // new Phone().playGames(); new Phone().price = 1999; new Phone().showPrice();//0.0 System.out.println("**********"); PhoneMall mall = new PhoneMall(); //匿名对象的使用,此时将地址值其实是赋给了形参phone //此时调用的是同一个对象 mall.show(new Phone()); } } class PhoneMall{ public void show(Phone phone) { phone.sendEmail(); phone.playGames(); } } class Phone{ double price; public void sendEmail() { System.out.println("发邮件"); } public void playGames() { System.out.println("玩游戏"); } public void showPrice() { System.out.println("手机价格为:" + price); } }
工具类的封装:
1.1造工具类ArrayUtil
public class ArrayUtil { // 求数组的最大值 public int getMax(int[] arr) { int maxValue = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if (maxValue < arr[i]) { maxValue = arr[i]; } } return maxValue; } // 求数组的最小值 public int getMin(int[] arr) { int minValue = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if (minValue > arr[i]) { minValue = arr[i]; } } return minValue; } // 求数组的总和 public int getSum(int[] arr) { int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } return sum; } // 求数组的平均值 public int getAvg(int[] arr) { return getSum(arr) / arr.length; } // 翻转数组 public void reverse(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length - i - 1]; arr[arr.length - i - 1] = temp; } } // 复制数组 public int[] copy(int[] arr) { int[] arr1 = new int[arr.length]; for (int i = 0; i < arr1.length; i++) { arr1[i] = arr[i]; } return arr1; } // 数组排序 public void sort(int[] arr) { // 冒泡排序 for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } // 遍历数组 public void print(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + "\t"); } System.out.println(); } // 查找指定元素 public int getIndex(int[] arr, int dest) { // 线性查找: for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (dest == arr[i]) { return i; } } return -1; //返回一个负数表示没有找到 } }
1.2工具类的测试ArrayUtilTest
public class ArrayUtilTest { public static void main(String[] args) { ArrayUtil util = new ArrayUtil(); int[] arr = new int[]{32,20,5,-8,0,99,5,-899}; int max = util.getMax(arr); System.out.println("最大值为:" + max); // System.out.println("排序前:"); // util.print(arr); // // util.sort(arr); // // System.out.println("排序后:"); // util.print(arr); // // System.out.println("查找:"); int index = util.getIndex(arr, -5); if (index >= 0) { System.out.println("找到了,索引地址为:" + index); }else { System.out.println("没找到"); } } }
六、再谈方法
方法的重载(overload) loading...
1.定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
"两同一不同":同一个类、相同方法名
参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同
2. 举例:
Arrays类中重载的sort() / binarySearch()
3.判断是否是重载:
跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系!
4. 在通过对象调用方法时,如何确定某一个指定的方法:
方法名 ---> 参数列表
七、OOP特征一:封装与隐藏
八、类的成员之三:构造器
九、关键字:this
十、关键字:package、import