C++的const修饰

C++的const修饰

?const的两个用途?

(1)可以定义 const 常量 
(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.


const的好处

(1)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患!
(2)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性!
(3)可以节省空间,避免不必要的内存分配(常量宏)!
(4)提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为
    一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高!


const应用在变量?

1.const T* p;

    const用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量

int b=11;
int a=56;
const int* p=&b;
p = 6;   //error!
p = &a;  //ok!


2.T const* p; 

      const就是修饰指针本身,即指针本身是常量

int b = 55;
int a = 67;
int const* p=&b;
*p = 61;   // ok!
p = &a;    // error!


3.T* const p;

    指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,不能对指针本身做操作!

int a = 32;
int b = 11;
int* const p=&b;
*p = 43;   //ok!
p = a;    //error!


4.const T* const p;

    指针和指向的变量都是常量,即不能对指针操作,也不能改变变量的值

int b = 0;
int a = 1;
const int* const p=&b;
p = 11;       //error!
p = a;        //error!

    可以将将一个非常量指针转换为一个指向常量指针,相反为非法!


const应用在函数

1.函数参数使用const引用

   作用:不能对传递进来的引用对象进行改变

a& operator=(const a& _a);



2.函数参数使用const指针

   作用:不能对传递进来的指针内容进行改变

void fun1(const a* _a);



3.在类成员函数使用const修饰

   作用:不允许对数据成员进行修改!

class AAA{
    int a = 55;
public:
    void fun2()const{
        a+=3;    // error!
    }
};



4.函数返回值用const修饰

const a fun3();

上面函数返回值指向的内容是常数,不可被修改,此返回值仅能赋值给const修饰的相同类型。


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