Xamarin 支持使用C#开发基于Android、IOS、WindowsPhone应用开发,最大特点C#+跨平台,详细说明问度娘。
安装 研究
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我也下载了研究下,破解有时候有问题,一登陆就变成试用版,需要重新生成License,挺烦人,于是写了段批处理,放入记事本中另存为crack.bat执行,则可再次生成License。
@Entitlements.bak为破解后生成的Entitlements的另存文件,登陆后会被删除的,所以我改了名保存目录中 copy "C:\ProgramData\Mono for Android\License\Entitlements.bak" "C:\ProgramData\Mono for Android\License\Entitlements" /Y; copy "C:\ProgramData\MonoTouch\License\Entitlements.bak" "C:\ProgramData\MonoTouch\License\Entitlements" /Y; @下面2行分别为Android和IOS开发生成License "C:\Program Files\MSBuild\Xamarin\Android\mandroid.exe" -activate -activation-name=b4a -activation-phone=q -activation-company=b4a -activation-code=q -activation-email=q; "C:\Program Files\MSBuild\Xamarin\iOS\mtouch.exe" -activate -activation-name=b4a -activation-phone=q -activation-company=b4a -activation-code=q -activation-email=q;
本人电脑上装了vs2010+vs2013,Xamarin在vs2010比较正常,在vs2013 update2 上打开跨平台应用(Android+IOS)时vs2013会无响应死掉,无法正常使用。通过以下步骤可以正常工作
1、打开vs2013,工具--Xamarin Account 登陆 -->变为试用版
2、vs中打开跨平台解决方案
3、工具--Xamarin Account 注销LogOut
4、执行bat:自动复制破解后的Entitlements,自动生成License
5、工具 -- Xamarin Account 弹出登陆框 取消几次-->变为企业版
现在可以正常编码了,注意不要再登陆了。
使用
代码结构
vs2013 vs Eclipse 其实差不多的
Activity代码对比
using System; using Android.App; using Android.Content; using Android.Runtime; using Android.Views; using Android.Widget; using Android.OS; namespace HelloDroid { [Activity(Label = "HelloDroid", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")] public class MainActivity : Activity { int count = 1; protected override void OnCreate(Bundle bundle) { base.OnCreate(bundle); // Set our view from the "main" layout resource SetContentView(Resource.Layout.Main); // Get our button from the layout resource, // and attach an event to it Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton); button.Click += delegate { button.Text = string.Format("{0} clicks!", count++); }; } } }
package com.example.helloworld; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
Layout布局文件对比
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/MyButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/Hello" /> </LinearLayout>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.helloworld.MainActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>
UI设计器
vs2013 支持拖控件
Eclipse
个人使用后小结
在Xamarin中开发Android应用与用java开发Android应用差不多,目录结构几乎一样,代码也差不多相似。Layout布局方式一样,控件与Eclipse中的控件也一样多。打包出的apk应用稍大(写了一个点击按钮计数程序app,支持Android 2.2+,apk大小为3.7M,因内部包含mono runtime所以较大)。
使用Xamarin开发的Android应用执行速度很快,同样在Android模拟器中执行C# 开发应用比Java Native 执行略快,在手机中执行与原生应用差别很小,三星Note2中比java开发的原生应用还快(引自国外文章)。有空写个程序认真比较下。
如果单纯开发Android应用,还是建议用Java+Eclipse,毕竟是正统官方,开源类库多,帮助支持多,而且C#和java 本来就很相似,学习起来快而不难。Xamarin开发肯定会存在某些局限和个别无法解决的问题,java开发就不会存在这些问题。
Xamarin 适用与跨平台开发(业务逻辑、数据访问部分可跨平台复用)、适用于会C#的不想学Java或Object C的、比较适用于IOS开发(毕竟从C#或Java到Object C跨度有点大)