1.通过命名规则
函数命名、变量命名、文件命名应具有描述性。
类型和变量应该是名词,函数名可以用“命令性”动词。
2.文件命名
文件名全部小写,可以包含下划线(_)或者断线(-)。foo_bar.h、foo_bar.cc
类型命名
每个单词以大写字母开头,不包含下划线。MyClass
3.类型命名
所有类型命名——类、结构体、类型定义、枚举——使用相同约定。class FooClass{...}、enum FooType{...}
4.变量命名
变量名一律小写,单词间以下划线相连,类的成员变量以下划线结尾。
my_value、my_value_。
结构体的数据成员可以和普通变量一样,不用像类那样接下划线。
全局变量可以以g_为前缀。
5.常量命名
(无论是局部的、全局的还是类中的)以k为前缀,k后接大写字母开头的单词。
6.函数命名
普通函数名以大写字母开头,每个单词首字母大写,没有下划线。
存取函数要与存取的变量名匹配。例:
class MyClass{
public:
int num_entries() const { return num_entries; }
void set_num_entries(int num_entries) { num_entries_ = num_entries; }
private:
int num_entries_;
}
其他短小的内联函数名也可以使用小写字母。小写的函数名意味着可以直接内联使用。
7.命名空间
命名空间的名称是全小写,其命名基于项目名称和目录结构。
8.枚举命名
枚举值应全部大写,单词间以下划线相连。
枚举名称属于类型,因此大小写混合。例:
enum UrlTableErrors
{
OK = 0,
ERROR_OUT_OF_MEMORY,
ERROR_MALFORMED_INPUT
}
9.宏命名
全部大写,单词间使用下划线。
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