以前刚开始学C#的时候,总有高手跟我说,去了解一下IL代码吧,看懂了你能更加清楚的知道你写出来的代码是如何运行互相调用的,可是那时候没去看,后来补的,其实感觉也不晚。刚开始看IL代码的时候,感觉非常吃力,一大堆不懂,后来,慢慢看,最后也能看得懂一丁点啦。
闲话不多说了,下面就开始讲讲IL代码
1、什么是IL代码
IL,也称为CIL,MSIL,是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。上一篇文章已经说过了,Visual Studio继承的C#编译器可以直接把C#写的源程序编译成.exe或.dll格式的文件,这些文件里面保存的就是IL代码,这些代码CPU是认不得的,只能再经过JIT编译后,CPU才会执行。
2、How to Study IL
IL的代码形式比较特殊,看起来会比较吃力,理解全部肯定更困难。但在这个世上有一个定律叫做“二八原则”,20%的人掌握着世上80%的财富。这在编程上也是一样的,80%的功能其实只需要用20%的技术就可以完成了,但另外的20%,就有可能需要80%的技术了。学习IL代码也是一样,它有200多个指令(可以查看这里:IL指令),我们只要学习常用的20%就可以解决80%的问题了。不管怎么说,就是要多看,看多了自然就会懂了。
3、怎么查看源代码
(1)先写正常程序,通过编译
(2)找Bin文件夹中找到exe后缀的文件
(3)拖入Reflector(我习惯用这个来看反编译代码),也可以使用别的反编译软件,比如ILDasm,ILSpy等。初学者我是建议使用ILDasm,因为这是微软自带的。
我在网上找了两张图,是使用ILDasm的,大家可以参考借鉴一下。
上面两张图是用ILDasm的。而我还是习惯用Reflector。
上图的右边就是传说中的IL代码了,看起来复杂吗?应该不复杂吧,来,再多看几眼......下面我就一句一句来解释。
//Call Stack是调用栈,一个局部变量列表,用于存储.locals init([0] int32 num,[1] int32 num2,[2] int32 num3)初始化变量。
//Evaluation Stack也是一个评估栈,用来存储值,比如ldc.i4.1这种指令会把1压入栈中等待操作。
//栈是一种先进后出的数据结构。
//hidebysig指令表示如果当前类为父类,用该指令标记的方法将不会被子类继承 |
以上的IL代码算是比较简单的一段代码,因为没有条件判断等流程控制。但只要记住每一条IL指令固定的操作,我觉得也不难。接下来会写第二部分,主要写引用类型的IL代码,更深入理解IL代码。