php实现设计模式之 装饰模式

<?php
/*
* 装饰模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
*
* 角色
* 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责。
* 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加职责的类。
* 装饰(Decorator)角色:持有一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
* 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象增加附加的职责。
*/ //1抽象构件角色
abstract class drink{
abstract function showprice();
} //具体构件角色
class coffee extends drink{
public $name = '咖啡';
public $price = '10';
public function showprice(){
echo $this->name.' ';
echo $this->price.'元';
}
} //生成对象。
$coffee = new coffee();
//$coffee->showprice(); //上面我已经生成了一个对象,现在已经在线上运行
//但是我想动态的为coffee对象添加功能,而不改变原有的类和继承关系,怎么办?
//装饰模式 //装饰角色
class decretor extends drink{
public $drink;
public function __construct(drink $drink){//包装了对象哦
$this->drink = $drink;
} public function showprice(){//实现对象原有功能,
$this->drink->showprice();
$this->add();//新增功能
}
public function add(){ }
} //具体装饰角色
class suger extends decretor{
public $price = 1.5;
public $name = '加糖';
public function add(){
echo $this->name.' '.$this->price;
echo ' 一共'.($this->drink->price+$this->price).'元';
}
} $suger = new suger($coffee);
$suger->showprice();
?>

  UML类图如下:

php实现设计模式之 装饰模式

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