android view :事件

在view绘制完成后,要想在和view交互一定就要使用事件了,这些事件包括触屏,按键,以及轨迹球,说起轨迹球,在黑莓的手机上常见,现在触屏出来之后基本上就没有这个东西了。这些事件从屏幕上产生出来,会进行硬件中断,然后交给操作系统,然后由操作系统分发给我们的应用,我们就从frameworlk层开始分析。

首先是由windowmanagerservice接收到之后会使用共享内存和管道和我们的程序进行进程通讯,也就是ViewRoot之前就说过他是管理view的事件的。它存在windowmanager中,当Viewroot调用dispatchPointer方法调用diliverpointerevent就交给了mView的dispatchtouchevent。这个mView就是decorview。这时候decroview调用了一个回调函数的回调callback,这个callback是谁?如果还记得activity的挂载的,在actvity的attach的时候设置了回调就是activity。也就是说这里的回调实际上是activity的dispatchtouchevent。

这个时候开始就要开始事件的分发了,首先要知道一个规则:事件是由布局向下传递的,也就是说先在activity这一层,然后传递给decroview,然后在传递给各个布局。

在activity的dispatch中会传递给decroview的dispatchtouchevent,这时候假如传递下去没有处理,就说明这个事件没有被消费,处理函数都是返回了false。这时候才会交给activity的ontouchevent。这也就说明,虽然事件向下处理,但是是最子的view拥有最高的优先处理权,只有在最里面的view不处理,才会交给外层的布局处理,都不处理才会交给activity处理。

当传递给decroview的时候,就会传递给最外面的布局viewgroup处理,这时候就要说明viewgroup的处理流程了:

tip: 在说处理流程之前有必要说明一下触摸事件:其实触摸事件一般是连续的也就是说actiondown 之后会有actionmove然后有actionup,可能中间不会有actionmove,但是对应的要有actionup。这是一般,特殊情况就是actiondown之后是actioncancel。其实我们事件里没有actioncancel,这个出现是由于出现了actiondown,但是后续actionup一直没有,就比如移动出了view的范围,为了一个完整的动作处理就需要系统自动发一个actioncancel,和up作用是一样的,来完成一个连续动作。防止事件接受不到actionup。

在viewgroup的dispatchtouchevent的时候首先会调用onInterceptTouchEvent这个方法主要是拦截事件的,也就是说这里要是拦截了就不会再向布局里面传递事件了,设置完拦截之后,会便利viewgroup所有的子孩子,然后比对这个事件的x,y点,然后比对是否属于子类view,如果属于就设置一个target为那个view,如果target是空的,这时候就有两种情况:一种是点击事件发生在本viewgroup上,这时候就要调用viewgroup的的ontouchevent方法了。另一种情况就是我们说的触发了cancel。实际cancel就是给我们一个状态的标识符,没有什么处理意义。

传递给子类的dispatchtouchevent之后,就是一个迭代过程,其中viewgroup要不断的传递,直到遇到view。

view处理的时候,也是首先调用dispatchtouchevent,这个过程有很多注意的:首先会看ontouchlistener有没有,有的话就会调用ontouch事件,假如没有或者是事件没有被消费,就传递到view的ontouchevent中,这时候会首先看一下你的clickable或者longclickable是否是可以执行的,因为view的话默认的事件就是这两个,后面的处理actiondown,actionup,actionmove就是处理如何识别这两个事件。actionmove里面主要是处理看move的幅度大不大,假如只是很小的范围移动,就认为是点击事件,否则不是。

要正确的识别点击和长按实际上是使用了消息,在viewconfiguration中定义了点击和长按的时间值。然后在actiondown的时候向消息队列发送了一个延时消息,假如在长按的时间内,执行了up,那么就从队列中去除这条消息,那么长按事件就不会执行,如果down时间超了,那么延时消息自动就执行了。所以长按和短按都是基于这个原理实现的。

总的来说,事件传递主要是由根布局使用dispatchtouchevent分发,然后假如viewgroup要处理,就要使用onInterceptTouchEvent来进行拦截,拦截之后交给ontouchevent处理,假如view要执行就要让ontouchevent返回true,然后在查看你是否设置监听和clickable。也就是说ontouch优先级最高,还要保证你的clickable是true,然后才会执行onclick事件。当然假如是自定义的ontouchevent,那就完全是你自己写事件处理了。

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