C语言图形函数编程

图形函数

Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h

中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图

形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示

器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选

为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。

1. 图形模式的初始化

不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同

模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将

显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文

本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形

模式, 可用下列图形初始化函数:

void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);

其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所

在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。

图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形

适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序

EGAVGA.BGI。

表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值

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图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)

─────────── ─────────── 色调 分辨率

符号常数 数值 符号常数 数值

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200

CGAC1 1 C1 320*200

CGAC2 2 C2 320*200

CGAC3 3 C3 320*200

CGAHI 4 2色 640*200

───────────────────────────────────

MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200

MCGAC1 1 C1 320*200

MCGAC2 2 C2 320*200

MCGAC3 3 C3 320*200

MCGAMED 4 2色 640*200

MCGAHI 5 2色 640*480

───────────────────────────────────

EGA 3 EGALO 0 16色 640*200

EGAHI 1 16色 640*350

───────────────────────────────────

EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200

EGA64HI 1 4色 640*350

───────────────────────────────────

EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350

───────────────────────────────────

IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480

IBM8514HI 1 256色 1024*768

───────────────────────────────────

HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348

───────────────────────────────────

ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200

ATT400C1 1 C1 320*200

ATT400C2 2 C2 320*200

ATT400C3 3 C3 320*200

ATT400MED 4 2色 320*200

ATT400HI 5 2色 320*200

───────────────────────────────────

VGA 9 VGALO 0 16色 640*200

VGAMED 1 16色 640*350

VGAHI 2 16色 640*480

───────────────────────────────────

PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350

───────────────────────────────────

DETECT 0 用于硬件测试

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式

#include <graphics.h>

int main()

{

int gdriver, gmode;

gdriver=VGA;

gmode=VGAHI;

initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");

bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/

getch();

closegraph();

return 0;

}

有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序

用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用

格式为:

void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);

其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化

#include <graphics.h>

int main()

{

int gdriver, gmode;

detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/

printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,

gmode); /*输出测试结果*/

getch();

initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");

/* 根据测试结果初始化图形*/

bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化

设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟

initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:

例6.

#include <graphics.h>

int main()

{

int gdriver=DETECT, gmode;

initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");

bar3d(50, 50, 150, 30, 1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:

void far closegraph(void);

调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放

用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

2. 独立图形运行程序的建立

Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接

时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()

语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的

驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,

将会出现错误:

BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')

因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行

图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):

1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA

此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。

2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA

此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。

3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:

registerbgidriver(EGAVGA_driver):

该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。

经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。

假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:

例7:

#include<stdio.h>

#include<graphics.h>

int main()

{

int gdriver=DETECT,gmode;

registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */

initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");

bar3d(50,50,250,150,20,1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。

如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述

步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

3.屏幕颜色的设置和清屏函数

对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在

Turbo C中分别用下面两个函数。

设置背景色: void far setbkcolor( int color);

设置作图色: void far setcolor(int color);

其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关

颜色的符号常数及数值见下表所示。

表3 有关屏幕颜色的符号常数表

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符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义

───────────────────────────────────

BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰

BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰

GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿

CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青

RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红

MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红

BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色

LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同

的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所

对应的原色见表4。

表4 CGA调色板与颜色值表

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调色板 颜色值

─────────── ──────────────────

符号常数 数值 0 1 2 3

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C0 0 背景 绿 红 黄

C1 1 背景 青 洋红 白

C2 2 背景 淡绿 淡红 黄

C3 3 背景 淡青 淡洋红 白

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:

voide far cleardevice(void);

有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。

例8:

#include<stdio.h>

#include<graphics.h>

int main()

{

int gdriver, gmode, i;

gdriver=DETECT;

registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/

initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/

setbkcolor(0); /*设置图形背景*/

cleardevice();

for(i=0; i<=15; i++)

{

setcolor(i); /*设置不同作图色*/

circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/

delay(100); /*延迟100毫秒*/

}

for(i=0; i<=15; i++)

{

setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/

cleardevice();

circle(320, 240, 20+i*10);

delay(100);

}

closegraph();

return 0;

}

另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。

int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。

int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。

int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。

4. 基本图形函数

基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数

作一全面的介绍。

一、画点

1. 画点函数

void far putpixel(int x, int y, int color);

该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的

值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。

在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为

640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到

下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水

平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数

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