DOM访问和操作是现代网页应用中很重要的一部分。但每次你通过“桥梁”从ECMAScript到DOM时,都会被收取“过路费”。为减少DOM编程中的性能损失,具体要注意的有:
一。最小化DOM访问,在javascript端做尽可能多的事。
- function innerHTMLLoop() {
- for (var count = 0; count < 15000; count++) {
- document.getElementById(‘here‘).innerHTML += ‘a‘;
- }
- }
- function innerHTMLLoop2() {
- var content = ‘‘;
- for (var count = 0; count < 15000; count++) {
- content += ‘a‘;
- }
- document.getElementById(‘here‘).innerHTML += content;
- }
innerHTMLLoop2显然要比innerHTMLLoop更好。
二。在反复访问的地方使用局部变量存放DOM引用。
(此点结合第三点一起)
三。小心地处理HTML集合,因为他们表现出“存在性”,总是对底层文档重新查询。将集合length属性缓存到一个变量中,在迭代中使用这个变。如果经常操作这个集合,可以将集体拷贝到数组中。
- HTML集合有:
- document.getElementsByName()
- document.getElementsByClassName()
- document.getElementsByTagName_r()
- document.images
- document.links
- document.forms
- document.forms[0].elements
这些方法和属性返回HTMLCollection 对象,是一种类似数组的列表。它们不是数组(因为它们没有诸
如push()或slice()之类的方法),但是提供了一个length 属性,和数组一样你可以使用索引访问列表中的
元素。例如,document.images[1]返回集合中的第二个元素。正如DOM 标准中所定义的那样,HTML 集合
是一个“虚拟存在,意味着当底层文档更新时,
- var alldivs = document.getElementsByTagName_r(‘div‘);
- for (var i = 0; i < alldivs.length; i++) {
- document.body.appendChild(document.createElement(‘div‘))
- }
- 这段代码看上去只是简单地倍增了页面中div 元素的数量。它遍历现有div,每次创建一个新的div 并附
- 加到body 上面。但实际上这是个死循环,因为循环终止条件alldivs.length 在每次迭代中都会增加,它反
- 映出底层文档的当前状态。
将一个HTML集合拷贝给一个数组:
- function toArray(coll) {
- for (var i = 0, a = [], len = coll.length; i < len; i++) {
- a[i] = coll[i];
- }
- return a;
- }
- var coll = document.getElementsByTagName_r(‘div‘);
- var ar = toArray(coll);
- //slower
- function loopCollection() {
- for (var count = 0; count < coll.length; count++) {
- }
- }
- // faster
- function loopCopiedArray() {
- for (var count = 0; count < arr.length; count++) {
- }
- }
- // faster
- function loopCacheLengthCollection() {
- var coll = document.getElementsByTagName_r(‘div‘),
- len = coll.length;
- for (var count = 0; count < len; count++) {
- }
- }
一般来说,对于任何类型的DOM 访问,如果同一个DOM 属性或方法被访问一次以上,最好使用一个
局部变量缓存此DOM 成员。当遍历一个集合时,第一个优化是将集合引用存储于局部变量,并在循环之
外缓存length 属性。然后,如果在循环体中多次访问同一个集合元素,那么使用局部变量缓存它。
- // slow
- function collectionGlobal() {
- var coll = document.getElementsByTagName_r(‘div‘),
- len = coll.length,
- name = ‘‘;
- for (var count = 0; count < len; count++) {
- name = document.getElementsByTagName_r(‘div‘)[count].nodeName;
- name = document.getElementsByTagName_r(‘div‘)[count].nodeType;
- name = document.getElementsByTagName_r(‘div‘)[count].tagName;
- }
- return name;
- };
- // faster
- function collectionLocal() {
- var coll = document.getElementsByTagName_r(‘div‘),
- len = coll.length,
- name = ‘‘;
- for (var count = 0; count < len; count++) {
- name = coll[count].nodeName;
- name = coll[count].nodeType;
- name = coll[count].tagName;
- }
- return name;
- // fastest
- function collectionNodesLocal() {
- var coll = document.getElementsByTagName_r(‘div‘),
- len = coll.length,
- name = ‘‘,
- el = null;
- for (var count = 0; count < len; count++) {
- el = coll[count];
- name = el.nodeName;
- name = el.nodeType;
- name = el.tagName;
- }
- return name;
- };
四。可能的话,使用速度更快的API,诸如querySelectorAll()和firstElementChild。
下列浏览器支持选择器API:Internet Explorer 8,Firefox 3.5,Safari 3.1,Chrome 1,Opera 10。
具体用法此处不详解。
五。注重重绘和重排版:批量修改风格,离线操作DOM树,缓存并减少对布局信息的访问。
当浏览器下载完所有页面HTML 标记,JavaScript,CSS,图片之后,它解析文件并创建两个内部数据
结构:一棵DOM树(表示页面结构),一棵渲染树(表示DOM节点如何显示)。
重排版的情况:
添加或删除可见的DOM元素
元素位置改变
元素尺寸改变(因为边距,填充,边框宽度,宽度,高度等属性改变)
内容改变,例如文本改变或图片被另一个不同尺寸的所替代
最初的页面渲染
浏览器窗口改变尺寸
(1)批量修改
重排版和重绘代价昂贵,所以,提高程序响应速度一个好策略是减少此类操作发生的机会。为减少发生
次数,你应该将多个DOM 和风格改变合并到一个批次中一次性执行。
- var el = document.getElementById(‘mydiv‘);
- el.style.borderLeft = ‘1px‘;
- el.style.borderRight = ‘2px‘;
- el.style.padding = ‘5px‘;
- //better
- var el = document.getElementById(‘mydiv‘);
- el.style.cssText = ‘border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;‘;
- 如果你打算保持当前的风格,你可以将它附加在cssText 字符串的后面。
- el.style.cssText += ‘; border-left: 1px;‘;
- //or
- var el = document.getElementById(‘mydiv‘);
- el.className = ‘active‘;
(2)离线操作DOM
- var data = [
- {
- "name": "Nicholas",
- "url": "http://nczonline.net"
- },
- {
- "name": "Ross",
- "url": "http://techfoolery.com"
- }
- ];
- //一个通用的函数,用于将新数据更新到指定节点中
- function appendDataToElement(appendToElement, data) {
- var a, li;
- for (var i = 0, max = data.length; i < max; i++) {
- a = document.createElement(‘a‘);
- a.href = data[i].url;
- a.appendChild(document.createTextNode(data[i].name));
- li = document.createElement(‘li‘);
- li.appendChild(a);
- appendToElement.appendChild(li);
- }
- };
- <strong>//减少重排版的一个方法是通过改变display 属性,临时从文档上移除<ul>元素然后再恢复它。</strong>
- var ul = document.getElementById(‘mylist‘);
- ul.style.display = ‘none‘;
- appendDataToElement(ul, data);
- ul.style.display = ‘block‘;
- <strong>//在文档之外创建并更新一个文档片断,然后将它附加在原始列表上。
- 文档片断是一个轻量级的document 对象,它被设计专用于更新、移动节点之类的任务</strong>
- var fragment = document.createDocumentFragment();
- appendDataToElement(fragment, data);
- document.getElementById(‘mylist‘).appendChild(fragment);
- <strong>//创建要更新节点的副本,然后在副本上操作,最后用新节点覆盖老节点</strong>
- var old = document.getElementById(‘mylist‘);
- var clone = old.cloneNode(true);
- appendDataToElement(clone, data);
- old.parentNode.replaceChild(clone, old);
推荐尽可能使用文档片断(第二种解决方案)因为它涉及最少数量的DOM 操作和重排版。唯一潜在的
缺点是,当前文档片断还没有得到充分利用,开发者可能不熟悉此技术。
(3)缓存布局信息
尽量减少对布局信息的查询次数,查询时将它赋给局部变量,并用局部变量参与计算。
- //timeout中的代码
- myElement.style.left = 1 + myElement.offsetLeft + ‘px‘;
- myElement.style.top = 1 + myElement.offsetTop + ‘px‘;
- if (myElement.offsetLeft >= 500) {
- stopAnimation();
- }
- //优化后
- current++
- myElement.style.left = current + ‘px‘;
- myElement.style.top = current + ‘px‘;
- if (current >= 500) {
- stopAnimation();
- }
六。动画中使用绝对坐标,使用拖放代理。
七。使用事件托管技术最小化事件句柄数量。
当页面中存在大量元素,而且每个元素有一个或多个事件句柄与之挂接(例如onclick)时,可能会影
响性能。连接每个句柄都是有代价的,无论其形式是加重了页面负担(更多的页面标记和JavaScript 代码)
还是表现在运行期的运行时间上。你需要访问和修改更多的DOM 节点,程序就会更慢,特别是因为事件
挂接过程都发生在onload(或DOMContentReady)事件中,对任何一个富交互网页来说那都是一个繁忙的
时间段。挂接事件占用了处理时间,另外,浏览器需要保存每个句柄的记录,占用更多内存。当这些工作
结束时,这些事件句柄中的相当一部分根本不需要(因为并不是100%的按钮或者链接都会被用户点到),
所以很多工作都是不必要的。