canvas实现时钟

最近在看新浪体育网球频道(http://sports.sina.com.cn/tennis/)的时候,看到了下面的劳力士广告的时钟是用canvas做的,于是也实现了一个简单的canvas时钟。直接上代码:

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>clock</title>
</head> <body>
<canvas id="clock" width="500" height="700"></canvas>
<script type="text/javascript" src="js/clock.js"></script>
</body> </html>
//时钟
function clock(canvas) {
this.canvas = canvas;
this.ctx = canvas.getContext('2d');
this.clear = function() {
var ctx = this.ctx;
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height)
} //初始化调用
this.init = function() {
//图片加载
var clockImage = new Image();
var that = this;
clockImage.src = './images/clock.png';
clockImage.onload = function() {
setInterval(function() {
that.drawClock(clockImage);
}, 1000)
}
}
//画时钟
this.drawClock = function(img) {
this.clear();
this.drawClockBg(img);
this.drawTime();
}
//画时钟背景
this.drawClockBg = function(img) {
var ctx = this.ctx;
ctx.drawImage(img, 0, 0, 500, 500);
ctx.save();
//转到原点
ctx.translate(500 / 2, 500 / 2);
//画数字
var clockRadius = 250;
ctx.font = '36px Arial';
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = 'middle';
for (var n = 1; n <= 12; n++) {
var theta = (n - 3) * (Math.PI * 2) / 12;
var x = clockRadius * 0.7 * Math.cos(theta);
var y = clockRadius * 0.7 * Math.sin(theta);
ctx.fillText(n, x, y);
}
ctx.restore();
} //画时间
this.drawTime = function() {
// 获取时间
var date = new Date();
var hours = date.getHours();
var minutes = date.getMinutes();
var seconds = date.getSeconds();
var temhours = hours > 12 ? hours - 12 : hours;
var hour = temhours + minutes / 60;
var minute = minutes + seconds / 60;
var ctx = this.ctx;
var clockRadius = 250; ctx.save();
ctx.fillStyle = '#000';
//重新转到时钟原点
ctx.translate(500 / 2, 500 / 2); //画时针
ctx.save();
//计算出线转动的角度
var theta = (hour - 3) * 2 * Math.PI / 12;
ctx.rotate(theta);
ctx.beginPath();
//通过画线划出时针
ctx.moveTo(-15, -5);
ctx.lineTo(-15, 5);
ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, 1);
ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, -1);
ctx.fill();
ctx.restore(); // 画分针
ctx.save();
var theta = (minute - 15) * 2 * Math.PI / 60;
ctx.rotate(theta);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-15, -4);
ctx.lineTo(-15, 4);
ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, 1);
ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, -1);
ctx.fill();
ctx.restore(); // 画秒针
ctx.save();
var theta = (seconds - 15) * 2 * Math.PI / 60;
ctx.rotate(theta);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-15, -3);
ctx.lineTo(-15, 3);
ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, 1);
ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, -1);
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fill();
ctx.restore(); ctx.restore();
//画当前时间
ctx.font = "60px impact";
ctx.fillStyle = '#960';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillText((hours > 9 ? hours : '0' + hours) + ':' + (minutes > 9 ? minutes : '0' + minutes) + ':' + (seconds > 9 ? seconds : '0' + seconds), 250, 600);
}
} window.addEventListener('load', function() {
canvas = document.getElementById('clock');
new clock(canvas).init();
});

这里的实现还是比较简单的。利用Date对象,获取当前的时间,然后画出当前时间点的钟表状态,最后用setInternval,每秒钟清除画布,重新再画一下一个钟表。里面用到的canvasAPI就不细说了,感兴趣的可以去了解一下canvas的API,它提供了很多强大的功能。

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