加锁机制既可以确保可见性又可以保证原子性,而volatile变量只能确保可见性。
当把变量声明为volatile时候 编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。
volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。
volatile经常用于检查某个状态标记以判断是否退出循环
结合CAS可以保证原子性
volatile boolean asleep;
while(!asleep){
countSomeSheep();
}
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public class SafeInteger { private volatile int value; public int getValue() {
return value;
} public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
//二者类似 public class SynSafeInteger { private int value; public synchronized int getValue() {
return value;
} public synchronized void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
不得不提happens-before法则,之前只知道volaitle可以防止指令重排,比如单例模式中的双重锁机制,只要在instance前面加上一个volatile关键字即可实现预期功能,但是对这里的原理一直很模糊。今天看书发现这么一段话,“对一个volatile变量的写,happens-before于后续对这个变量的读”,这就是防止指令重排,但是并非完全不能重排,前提就是对一个volatile变量的写,happens-before于后续对这个变量的读。 volatie变量读操作的性能消耗与普通变量无差,但是写操作可能会慢一些,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。
Ps:valatile关键字修饰的long和double类型的变量,读写划分为一次操作来进行,保证了原本64位需要两次读取的变量的原子性。
可见性:
volatile的可见性是由于volatile的特殊规则保证了新值能立刻同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。
同步块的可见性是由于“对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中”
final关键字的可见性,被final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成,并且构造器没有把“this”传递出去,那么其他线程中就能看见final字段的值。