正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。
什么是指针?
指针 是一个变量,其值为另一个变量的地址 ,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name
是指针变量的名称。
用来声明指针的星号 *
与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。 以下是有效的指针声明:
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。(也就是所指向的数据是不同的)
C++ 中使用指针
使用指针时会频繁进行以下几个操作:
- 定义一个指针变量
- 把变量地址赋值给指针
- 访问指针变量中可用地址的值
这些是通过使用一元运算符 *
来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: