1. 问题描述:
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
2. 思路分析:
分析题目可以知道插入数据与删除数据可以直接使用哈希表来解决,但是哈希表不能够随机返回某个值,需要借助于数组才能够实现,因为使用的是python语言所以使用字典与列表来实现这些功能,字典存储的是插入数据的索引,列表存储的是插入的数据,删除数据的时候我们可以交换待删除的数字与列表最后一个数字,字典中对应数据的索引这,然后删除字典中的对应值和列表中的最后一个元素
3. 代码如下:
import random
class RandomizedSet:
def __init__(self):
hash = dict()
nums = list()
self.hash = hash
self.nums = nums
def insert(self, x: int) -> bool:
hash = self.hash
nums = self.nums
if x not in hash:
# 在列表中插入对应值
nums.append(x)
hash[x] = len(nums) - 1
return True
return False
def remove(self, x: int) -> bool:
nums = self.nums
hash = self.hash
if x in hash:
# 注意先要保存一下哈希表中数据的下标
px, py = hash[x], hash[nums[-1]]
y = nums[-1]
nums[px], nums[py] = nums[py], nums[px]
hash[x], hash[y] = hash[y], hash[x]
nums.pop()
del hash[x]
return True
return False
def getRandom(self) -> int:
nums = self.nums
hash = self.hash
return nums[random.randint(0, len(nums) - 1)]