iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)

实现效果:

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)

一、半透明滑块的设置

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)
 1 /**
 2  *拖动滑块
 3 */  4 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
 5  6 //1.获得挪动的距离  7 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];
 8 //把挪动清零  9  [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];
10 11 //2.控制滑块和进度条的frame 12 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
13 self.slider.x+=t.x;
14 //控制滑块的frame,不让其越界 15  if(self.slider.x<0)
16  {
17 self.slider.x=0;
18 }else if (self.slider.x>sliderMaxX)
19  {
20 self.slider.x=sliderMaxX;
21  }
22 //设置进度条的宽度 23 self.progressView.width=self.slider.center.x;
24 25 //3.设置时间值 26 double progress=self.slider.x/sliderMaxX;
27 //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值 28 NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;
29  [self.slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];
30 31 //设置拖拽进度的X的值 32 self.currentTimeView.x=self.slider.x;
33  [self.currentTimeView setTitle:self.slider.currentTitle forState:UIControlStateNormal];
34 35 //4.如果开始拖动,那么就停止定时器 36 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {
37 //停止定时器 38  [self removeCurrentTime];
39 40 //设置拖拽进度
41 //显示 42 self.currentTimeView.hidden=NO;
43 self.currentTimeView.y=self.currentTimeView.superview.height-5-self.currentTimeView.height;
44 45 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
46  {
47 //隐藏 48 self.currentTimeView.hidden=YES;
49 //设置播放器播放的时间 50 self.player.currentTime=time;
51 #warning 如果正在播放,才需要添加定时器
52 // if (self.player.isPlaying) {
53 //开启定时器 54  [self addCurrentTimeTimer];
55 // } 56  }
57 }
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裁剪圆角的细节处理:

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二、播放或暂停、上一首、下一首的实现

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 1 //上一首  2 - (IBAction)previous {
 3 //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件  4 UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
 5 window.userInteractionEnabled=NO;
 6  7 //2.重置当前歌曲  8  [self resetPlayingMusic];
 9 10 //3.获得上一首歌曲 11  [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool previousMusic]];
12 13 //4.播放上一首歌曲 14  [self starPlayingMusic];
15 16 //5.回复window的点击为可用 17 window.userInteractionEnabled=YES;
18 }
19 //下一首 20 - (IBAction)next {
21 //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件 22 UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
23 window.userInteractionEnabled=NO;
24 25 //2.重置当前歌曲 26  [self resetPlayingMusic];
27 28 //3.获得下一首歌曲 29  [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool nextMusic]];
30 31 //4.播放下一首歌曲 32  [self starPlayingMusic];
33 34 //5.回复window的点击为可用 35 window.userInteractionEnabled=YES;
36 }
37 38 //继续或暂停播放 39 - (IBAction)playOrPause {
40 if (self.playOrPauseButton.isSelected) {//暂停 41 self.playOrPauseButton.selected=NO;
42 //暂停播放 43  [YYAudioTool pauseMusic:self.playingMusic.filename];
44 //停掉定时器 45  [self removeCurrentTime];
46 }else 47  {
48 self.playOrPauseButton.selected=YES;
49 //继续播放 50  [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
51 //开启定时器 52  [self addCurrentTimeTimer];
53  }
54 }
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说明:播放和暂停按钮的图片设置在两种状态下并不一样,设置播放按钮的状态

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三、对存在的bug进行改进

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拖拽还存在问题(定时器的问题)

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更好的方法时在添加定时器的地方进行更细的控制:

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 1 /**
 2  * 添加一个定时器
 3 */  4 -(void)addCurrentTimeTimer
 5 {
 6  //如果当前没有在播放,那么就直接返回  7 if (self.player.isPlaying==NO) return;
 8  9 //在添加一个定时器之前,先把以前的定时器移除 10  [self removeCurrentTime];
11 12 //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的 13  [self updateCurrentTime];
14 15 //创建一个定时器,每一秒钟调用一次 16 self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];
17 //把定时器加入到运行时中 18  [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
19 }
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四、补充

完整的代码如下:

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 1 //  2 // YYPlayingViewController.m
 3 // 20-音频处理(音乐播放器1)
 4 //  5 // Created by apple on 14-8-13.
 6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYPlayingViewController.h"  10 #import "YYMusicTool.h"  11 #import "YYMusicModel.h"  12 #import "YYAudioTool.h"  13  14 @interface YYPlayingViewController ()
 15 //显示拖拽进度  16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *currentTimeView;
 17 //进度条  18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView;
 19 //滑块  20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider;
 21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
 22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel;
 23 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel;
 24 //当前播放的音乐的时长  25 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel;
 26 //正在播放的音乐  27 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic;
 28 //音乐播放器对象  29 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
 30 //定时器  31 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer;
 32 - (IBAction)exit;
 33 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender;
 34 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender;
 35 - (IBAction)previous;
 36 - (IBAction)playOrPause;
 37 - (IBAction)next;
 38 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *playOrPauseButton;
 39  40 @end  41  42 @implementation YYPlayingViewController
 43  44 -(void)viewDidLoad
 45 {
 46  [super viewDidLoad];
 47  48 //裁剪圆角  49 self.currentTimeView.layer.cornerRadius=8;
 50  51 }
 52 #pragma mark-公共方法
 53 -(void)show
 54 {
 55 //1.禁用整个app的点击事件  56 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
 57 window.userInteractionEnabled=NO;
 58  59 //2.添加播放界面
 60 //设置View的大小为覆盖整个窗口  61 self.view.frame=window.bounds;
 62 //设置view显示  63 self.view.hidden=NO;
 64 //把View添加到窗口上  65  [window addSubview:self.view];
 66  67 //3.检测是否换了歌曲  68 if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) {
 69  [self resetPlayingMusic];
 70  }
 71  72 //4.使用动画让View显示  73 self.view.y=self.view.height;
 74 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
 75 self.view.y=0;
 76 } completion:^(BOOL finished) {
 77  78 //设置音乐数据  79  [self starPlayingMusic];
 80 window.userInteractionEnabled=YES;
 81  }];
 82 }
 83  84  85 #pragma mark-私有方法
 86 //重置正在播放的音乐  87 -(void)resetPlayingMusic
 88 {
 89 //1.重置界面数据  90 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"];
 91 self.songLabel.text=nil;
 92 self.singerLabel.text=nil;
 93  94 //2.停止播放  95  [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename];
 96 //把播放器进行清空  97 self.player=nil;
 98  99 //3.停止定时器 100  [self removeCurrentTime];
101 102 //4.设置音乐播放按钮的状态 103 self.playOrPauseButton.selected=NO;
104 }
105 //开始播放音乐数据 106 -(void)starPlayingMusic
107 {
108 //1.设置界面数据
109 110 //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回 111 if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic])
112  {
113 //把定时器加进去 114  [self addCurrentTimeTimer];
115 return;
116  }
117 //存取音乐 118 self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic];
119 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon];
120 self.songLabel.text=self.playingMusic.name;
121 self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer;
122 123 //2.开始播放 124 self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
125 126 //3.设置时长
127 //self.player.duration; 播放器正在播放的音乐文件的时间长度 128 self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration];
129 130 //4.添加定时器 131  [self addCurrentTimeTimer];
132 133 //5.设置音乐播放按钮的状态 134 self.playOrPauseButton.selected=YES;
135 }
136 137 /**
138  *把时间长度-->时间字符串
139 */ 140 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time
141 {
142 int minute=time / 60;
143 int second=(int)time % 60;
144 return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];
145 }
146 147 #pragma mark-定时器控制
148 /**
149  * 添加一个定时器
150 */ 151 -(void)addCurrentTimeTimer
152 {
153 //如果当前没有在播放,那么就直接返回 154 if (self.player.isPlaying==NO) return;
155 156 //在添加一个定时器之前,先把以前的定时器移除 157  [self removeCurrentTime];
158 159 //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的 160  [self updateCurrentTime];
161 162 //创建一个定时器,每一秒钟调用一次 163 self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];
164 //把定时器加入到运行时中 165  [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
166 }
167 /**
168  *移除一个定时器
169 */ 170 -(void)removeCurrentTime
171 {
172  [self.CurrentTimeTimer invalidate];
173 174 //把定时器清空 175 self.CurrentTimeTimer=nil;
176 }
177 178 /**
179  * 更新播放进度
180 */ 181 -(void)updateCurrentTime
182 {
183 //1.计算进度值 184 double progress=self.player.currentTime/self.player.duration;
185 186 //2.计算滑块的x值
187 // 滑块的最大的x值 188 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
189 self.slider.x=sliderMaxX*progress;
190 //设置滑块上的当前播放时间 191  [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal];
192 193 //3.设置进度条的宽度 194 self.progressView.width=self.slider.center.x;
195 196 }
197 198 #pragma mark-内部的按钮监听方法
199 //返回按钮 200 - (IBAction)exit {
201 202 //0.移除定时器 203  [self removeCurrentTime];
204 //1.禁用整个app的点击事件 205 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
206 window.userInteractionEnabled=NO;
207 208 //2.动画隐藏View 209 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
210 self.view.y=window.height;
211 } completion:^(BOOL finished) {
212 window.userInteractionEnabled=YES;
213 //设置view隐藏能够节省一些性能 214 self.view.hidden=YES;
215  }];
216 }
217 218 /**
219  *点击了进度条
220 */ 221 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender {
222 //获取当前单击的点 223 CGPoint point=[sender locationInView:sender.view];
224 //切换歌曲的当前播放时间 225 self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration;
226 //更新播放进度 227  [self updateCurrentTime];
228 }
229 /**
230  *拖动滑块
231 */ 232 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
233 234 //1.获得挪动的距离 235 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];
236 //把挪动清零 237  [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];
238 239 //2.控制滑块和进度条的frame 240 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
241 self.slider.x+=t.x;
242 //控制滑块的frame,不让其越界 243 if(self.slider.x<0)
244  {
245 self.slider.x=0;
246 }else if (self.slider.x>sliderMaxX)
247  {
248 self.slider.x=sliderMaxX;
249  }
250 //设置进度条的宽度 251 self.progressView.width=self.slider.center.x;
252 253 //3.设置时间值 254 double progress=self.slider.x/sliderMaxX;
255 //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值 256 NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;
257  [self.slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];
258 259 //设置拖拽进度的X的值 260 self.currentTimeView.x=self.slider.x;
261  [self.currentTimeView setTitle:self.slider.currentTitle forState:UIControlStateNormal];
262 263 //4.如果开始拖动,那么就停止定时器 264 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {
265 //停止定时器 266  [self removeCurrentTime];
267 268 //设置拖拽进度
269 //显示 270 self.currentTimeView.hidden=NO;
271 self.currentTimeView.y=self.currentTimeView.superview.height-5-self.currentTimeView.height;
272 273 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
274  {
275 //隐藏 276 self.currentTimeView.hidden=YES;
277 //设置播放器播放的时间 278 self.player.currentTime=time;
279 #warning 如果正在播放,才需要添加定时器
280 // if (self.player.isPlaying) {
281 //开启定时器 282  [self addCurrentTimeTimer];
283 // } 284  }
285 }
286 287 //上一首 288 - (IBAction)previous {
289 //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件 290 UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
291 window.userInteractionEnabled=NO;
292 293 //2.重置当前歌曲 294  [self resetPlayingMusic];
295 296 //3.获得上一首歌曲 297  [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool previousMusic]];
298 299 //4.播放上一首歌曲 300  [self starPlayingMusic];
301 302 //5.回复window的点击为可用 303 window.userInteractionEnabled=YES;
304 }
305 //下一首 306 - (IBAction)next {
307 //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件 308 UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
309 window.userInteractionEnabled=NO;
310 311 //2.重置当前歌曲 312  [self resetPlayingMusic];
313 314 //3.获得下一首歌曲 315  [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool nextMusic]];
316 317 //4.播放下一首歌曲 318  [self starPlayingMusic];
319 320 //5.回复window的点击为可用 321 window.userInteractionEnabled=YES;
322 }
323 //继续或暂停播放 324 - (IBAction)playOrPause {
325 if (self.playOrPauseButton.isSelected) {//暂停 326 self.playOrPauseButton.selected=NO;
327 //暂停播放 328  [YYAudioTool pauseMusic:self.playingMusic.filename];
329 //停掉定时器 330  [self removeCurrentTime];
331 }else 332  {
333 self.playOrPauseButton.selected=YES;
334 //继续播放 335  [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
336 //开启定时器 337  [self addCurrentTimeTimer];
338  }
339 }
340 341 342 @end
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)
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