参考文档:
http://blogs.microsoft.co.il/gilf/2009/11/22/applying-strategy-pattern-instead-of-using-switch-statements/
用switch case的缺点:
代码臃杂,经常一个case能写很多行,代码不易阅读
每次在使用switch case语句的时候,都应该考虑,能不能使用策略模式替代switch case
使用策略模式替代switch case的适用情况:
switch case的代码过于臃肿
swtich case大多时候只在一个case里跳转(具体替代原因不是很清楚,可能是浪费了时间去编译或运行其他case的代码)
策略模式,可以把不同case对应的不同的处理办法,每一个case,建立一个类,将其从原本的类中抽离出来,作为新的类。
使用策略模式的好处:
易于扩展和维护,因为不会在原来的switch函数里面加东西,所以不会改变原来的代码
避免阅读臃肿
使用策略模式的坏处:
如果是很简单的switch case,用策略模式反而会使代码的可阅读性降低。
写起来麻烦一点
举一个例子,把如下swtich case,转换成strategy design pattern。
class Program
{
public enum PassengerType
{
Mr,
Mrs,
Doctor,
}
static void Main(string[] args)
{
PassengerType type = PassengerType.Doctor;
switch (type)
{
case PassengerType.Mr:
// do something
break;
case PassengerType.Mrs:
// do something
break;
case PassengerType.Doctor:
// do something
break;
default:
break;
}
}
}
PassengerTile为一个枚举类型,要想把Case定义成不同的类,先要定义一个公共的接口(这个接口感觉类似于C++中的纯虚函数)
public interface IPassengerTypeStrategy
{
void ImplementCase();
}
对于每一个不同的case,定义一个对应的类,实现ImplementCase接口
//Mr:先生case
public class MrPassengerTypeStrategy : IPassengerTypeStrategy
{
public void ImplementCase()
{
Console.WriteLine("I‘m a Mr ");
}
}
//Mr:女士case
public class MrsPassengerTypeStrategy : IPassengerTypeStrategy
{
public void ImplementCase()
{
Console.WriteLine("I‘m a Mrs ");
}
}
//Doctor: 医生case
public class DoctorPassengerTypeStrategy : IPassengerTypeStrategy
{
public void ImplementCase()
{
Console.WriteLine("I‘m a Doctor");
}
}
为了根据Key,查找Case,可以定义一个Dictionary:
public class Context
{
//定义字典:key为人员类型,对应值为公共接口IPassengerTypeStrategy
private static Dictionary<PassengerType, IPassengerTypeStrategy> strategiesDictionary =
new Dictionary<PassengerType, IPassengerTypeStrategy>();
//初始化容器
static Context()
{
strategiesDictionary.Add(PassengerType.Mr, new MrPassengerTypeStrategy());
strategiesDictionary.Add(PassengerType.Mrs, new MrsPassengerTypeStrategy());
strategiesDictionary.Add(PassengerType.Doctor, new DoctorPassengerTypeStrategy());
}
//定义调用case的方法
public static void ImplementCase(PassengerType type)
{
strategiesDictionary[type].ImplementCase();
}
}
通过这种方式,switch case 可以简写很多:
public enum PassengerType
{
Mr,
Mrs,
Doctor,
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PassengerType type = PassengerType.Doctor;
Context.Implement(type);
}
}
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原文链接:https://blog.csdn.net/alexhu2010q/article/details/102501561