1.指针:地址
指针变量:存放指针的变量
指针变量的定义:数据类型 *指针变量名 或者 数据类型* 指针变量名
指针变量的初始化:int *p=&a;int *p=NULL;(不能先定义后初始化)
用*p获取指针变量指向的内存空间
如果指针变量定义以后不进行初始化,这个指针变量存放的是一个垃圾数,这个指针变量,称为野指针
用函数实现变量值的交换,传递指针
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// main.c
// 变量值交换
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// #include <stdio.h>
void change(int *a,int *b){
//用两个指针变量接收地址
//交换地址中所存的内容
//这样函数执行完以后,指针所指向的内容已经发生了改变
int temp=;
temp=*b;
*b=*a;
*a=temp;
} int main(int argc, const char * argv[]) {
int a=,b=; change(&a,&b); printf("a=%d,b=&b",a,b); return ;
}
2.指针的应用场景
1)在被调函数中可以修改主调函数的值
2)让函数可以有多个返回值(把地址传过去,可以修改地址指向的值)
3.二级指针
int **p1=&p;//p是一个一级指针
4.数组指针
指向数组的首地址
int a[4]={1,2,3,4};
int *p=a;
p+1指向数组的下一个元素
p-1指向数组的上一个元素
*(p+1)取得p+1对应的存储单元的内容
*(a+1)同上
*p++相当于*(p++)
*a++这样写是错误的,因为a是一个常量
5.一维指针数组
int a=0,b=0,c=0;
int *pa[3]={&a,&b,&c};//数组的值是地址
6.指针变量之间的运算-相减 判断两个指针变量之间相隔几个元素
7.用数组名访问二维数组
二维数组可以看做是特殊的一维数组
a;a+1;a+2是行指针
a[i]+j是列指针
第一行的首地址a[1]或a+1;
第二行第一个元素的地址:*(a+1)或者&a[1][0]
a=&a[0]=&a[0][0]=a[0]
8.二维数组指针-指向二维数组的指针
int a[2][3];
int (*p)[3]=a;//定义行数组指针
p=a;
p+1指向第一行
二维数组指针可以替代数组名使用
9.指针数组和二维数组指针的区别
指针数组int *p[3];//数组里放的是地址,是多个指针
二维数组指针 int (*p)[3];//指向二维数组的指针,是一个指针