JavaScript的Promise对象

1.Promise对象

Promise是异步编程的一种解决方案,ES6原生提供了Promise对象。Promise对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。

Promise对象有两个特点

  (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

  (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

2.Promise的基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

创建一个promise对象,可以使用new来调用Promise的构造器来进行实例化:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    // 异步处理
    if(/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
    } else {
        reject(error);
    }
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

//value和error分别是上面调用resolve(...)和reject(...)方法传入的值
promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

 

下面是一个Promise对象的例子

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    console.log("1")
    setTimeout(function(){
        console.log("2")
        resolve()
    },1000)
});
console.log("3")
promise.then(function(){
    console.log("4")
})
console.log("5")

在上述代码中,控制台打印的顺序是1、3、5、2、4

因为Promise新建后就会立即执行,所以会首先打印1,然后代码遇到异步代码会先将其添加到任务队列,等同步任务执行完毕之后才执行异步代码,所以之后会先依次打印3、5。setTimeout函数一秒后在控制台打印2,并将Promise实例的状态变为resolved,然后触发then方法绑定的回调函数,打印4。

 

下面是一个用Promise对象实现Ajax操作的例子

function ajax(URL) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        var req = new XMLHttpRequest(); 
        req.open('GET', URL, true);
        req.onload = function () {
        if (req.status === 200) { 
                let data = JSON.parse(req.responseText);
                resolve(data['hitokoto']);
            } else {
                reject(new Error(req.statusText));
            } 
        };
        req.onerror = function () {
            reject(new Error(req.statusText));
        };
        req.send(); 
    });
}
var URL = "https://v1.hitokoto.cn/?c=k"; 
ajax(URL).then(function onFulfilled(value){
    document.write( value); 
}).catch(function onRejected(error){
    document.write('错误:' + error); 
});

上面代码中,resolve 方法和 reject 方法调用时,都带有参数。它们的参数会被传递给回调函数。reject 方法的参数通常是 Error 对象的实例,而 resolve 方法的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
  // ... some code
});
 
var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
  // ... some code
  resolve(p1);
})

上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

 

一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
  return resolve(1);
  // 后面的语句不会执行
  console.log(2);
})

 

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