JS的对象

面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。

面向对象的特征:封装、继承、多态

对象的概念:

        JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合。         对象的作用:封装信息         对象具有特征(属性)和行为(方法)。

为什么需要对象?

   保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组   
 var arr = ['王二', 35, '男', '180'];

 

使用JS的对象表达,结构更加清晰:
var person = {};

                person.name = '王二';
                person.age = 35;
                person.sex = '男';
                person.height = '180';
对象里面的属性均是键值对   键:相当于属性名。值:相当于属性值  
对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
var obj = new Object();
                obj.sayName = function () {
                    console.log('cc');
                };

                console.log(obj.sayName);  //没加括号,就是获取方法
                console.log('-----------');
                console.log(obj.sayName());  //加了括号,就是调用方法。即:执行函数内容,并执行函数体的内容
对象中的属性值,也可以是一个对象
//创建对象 obj1
                var obj1 = new Object();
                obj1.test = undefined;

                //创建对象 obj2
                var obj2 = new Object();
                obj2.name = "cc";

                //将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
                obj1.test = obj2;

                console.log(obj1.test.name);

对象和数据类型之间的关系:

数据类型分类   基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。             保存在栈内存中,值与值互不影响   引用数据类型(引用类型):Object 对象。             保存在堆内存中的,对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的  

对象的分类:

        1.内置对象:             由ES标准中定义的对象,比如:Object、Math、Date、String、Array、Number、Boolean、Function等                  2.宿主对象:              由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。比如 BOM DOM。比如console、document。                      3.自定义对象:             自己创建的对象,通过 new 关键字创建出来的对象实例

 

 

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