ES6 对象扩展

    //ES5 对象
    const getInfo=(id=1)=>{
        //ajax...
        
        const name="cyy";
        const age=18;

        return {
            name:name,
            age:age,
            say:function(){
                console.log(this.name+this.age);
            }
        }
    }
    const cyy=getInfo();

    //ES6 对象的简洁表示法
    const getInfo2=(id=1)=>{
        //ajax...
        
        const name="cyy";
        const age=18;

        return {
            name,//会去找同名变量
            age,
            say(){//方法可以省略冒号
                console.log(this.name+this.age);
            }
        }
    }
    const cyy2=getInfo2();    

ES6 对象扩展

 

 

属性名表达式

const cyy={
    name:"cyy",
    age:18,
    "#^":"不规范的属性名要用单引号或者双引号"
}

ES6 对象扩展

 

 

//ES6
const key="#^";
const cyy2={
    name:"cyy2",
    age:18,
    [key]:"ES6使用[]"
}

ES6 对象扩展

 

 

[ ]里可以有表达式

//ES6
const cyy2={
    name:"cyy2",
    age:18,
    ["aa"+"bb"+"cc"]:"ES6使用[]"
}

ES6 对象扩展

 

 

[ ] 里可以有模板字符串

//ES6
const key="str";
const cyy2={
    name:"cyy2",
    age:18,
    [`${ key } 123`]:"ES6使用[]"
}

ES6 对象扩展

 

 

扩展运算符(扩展运算符及新方法)

//复制对象
const obj1={
    a:1,
    b:2
}
let cobj1={...obj1};

ES6 对象扩展

 

 

使用扩展运算符复制对象属于浅拷贝(拷贝引用地址),而不是深拷贝(拷贝所有数据)

//扩展运算符拷贝,拷贝的是引用地址
const obj1={
    a:1,
    b:2,
    c:{
        d:11,
        f:22
    }
}
let cobj1={...obj1};
console.log(cobj1.c.d);//11
cobj1.c.d=111;
console.log(cobj1.c.d);//111
console.log(obj1.c.d);//111

ES6 对象扩展

 

 

合并对象

//合并对象,属性相同时后面的会覆盖前面的
const obj1={
    a:1,
    b:2,
    c:{
        d:11,
        f:22
    }
}

const obj2={
    a:3,
    g:4
}

const nobj={
    ...obj1,
    ...obj2
}

ES6 对象扩展

 

 

合并对象也是浅拷贝,拷贝的是引用地址:

//合并对象
const obj1={
    a:1,
    b:2,
    c:{
        d:11,
        f:22
    }
}

const obj2={
    a:3,
    g:4
}

const nobj={
    ...obj1,
    ...obj2
}

//浅拷贝
nobj.c.d=111;
console.log(obj1.c.d);

ES6 对象扩展

 

 

新的方法:Object.is()

console.log(+0===-0);//true
console.log(Object.is(+0,-0));//false

console.log(NaN==NaN);//false
console.log(Object.is(NaN,NaN));//true

 

Object.assign() 赋值或合并对象

属性相同时后面的会覆盖前面的

也是属于浅拷贝

//对象合并,相同属性后面的覆盖前面的
let obj=Object.assign({a:1},{b:2,c:3},{c:4});//{a: 1, b: 2, c: 4}
console.log(obj);

let obj1={
    a:1,
    b:{
        b1:11,
        b2:22
    }
}
let obj2={
    c:3,
    d:4
}
let obj3=Object.assign({},obj1,obj2);
console.log(obj3);//{a: 1, b: {…}, c: 3, d: 4}
//浅拷贝
obj3.b.b1=111;
console.log(obj1.b.b1);//111

 

Object.keys()

Object.values()

Object.entries()

let obj={
    a:1,
    b:{
        b1:11,
        b2:22
    }
}

//获取对象的属性名组成的数值
console.log(Object.keys(obj));//["a", "b"]
//获取对象的属性值组成的数值
console.log(Object.values(obj));//[1, {…}]
//获取对象的属性名和属性值作为键值对,组成的数值
console.log(Object.entries(obj));//[Array(2), Array(2)]

ES6 对象扩展

 

 

for of 遍历对象

let obj={
    a:1,
    b:{
        b1:11,
        b2:22
    }
}

//for of 遍历得到每一个属性名
for(let key of Object.keys(obj)){
    console.log(key);
}

//for of 遍历,结构赋值得到每一个属性名和属性值
for(let [k,v] of Object.entries(obj)){
    console.log(k,v);
}

ES6 对象扩展

 

 

Rest 解构赋值不会拷贝继承自原型对象的属性

let obj1={a:1};
let obj2={b:2};
obj2.__proto__=obj1;
let obj3={...obj2};

ES6 对象扩展

 

 

__proto__

对象的原型,建议实际开发中尽量不要用到

const obj={a:1};

ES6 对象扩展

 

 

Object.setPrototypeOf 修改对象的原型,性能比较低,不建议使用

const obj1={a:1};
const obj2={b:2};
const obj=Object.create(obj1);//以obj1为原型创建obj
console.log(obj.__proto__);//obj的原型
Object.setPrototypeOf(obj,obj2);//将obj的原型改为obj2
console.log(obj.__proto__);//obj的原型

ES6 对象扩展

 

 

Object.getPrototypeOf() 获取对象的原型

const obj1={a:1};
const obj=Object.create(obj1);//以obj1为原型创建obj
console.log(obj.__proto__);//obj的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(obj));//obj的原型
console.log(obj.__proto__===Object.getPrototypeOf(obj));//true

ES6 对象扩展

 

 

super 关键字,可以访问到对象的原型,访问到原型对象上的属性和方法

const obj1={myname:"cyy"};
const obj={
    say(){
        console.log(this.myname);
    }
}
Object.setPrototypeOf(obj,obj1);//修改obj的原型为obj1
obj.say();


const cobj1={name:"cyy"};
const cobj={
    say(){
        console.log(`${ super.name }`);//通过super访问原型对象
    }
}
Object.setPrototypeOf(cobj,cobj1);//修改obj的原型为obj1
cobj.say();

ES6 对象扩展

 

 

只有对象的简写方式,可以用super;箭头函数或者原来的语法,都不可以

//对象简写,可以用super
const cobj1={name:"cyy"};
const cobj={
    say(){
        console.log(`${ super.name }`);
    }
}
Object.setPrototypeOf(cobj,cobj1);
cobj.say();//cyy

//ES5,不能用super
const nobj1={name:"cyy"};
const nobj={
    say:function(){
        console.log(`${ super.name }`);
    }
}
Object.setPrototypeOf(nobj,nobj1);
nobj.say();//报错


//箭头函数,不能用super
const vobj1={name:"cyy"};
const vobj={
    say:()=>{
        console.log(`${ super.name }`);
    }
}
Object.setPrototypeOf(vobj,vobj1);
vobj.say();//报错

 

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