原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html
简单工厂模式:
①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
③工厂类:用以实例化对象
看完文章再回头来看下这张图,效果会比较好
1 采用封装方式
2
3 <?php
4 class Calc{
5 /**
6 * 计算结果
7 *
8 * @param int|float $num1
9 * @param int|float $num2
10 * @param string $operator
11 * @return int|float
12 */
13 public function calculate($num1,$num2,$operator){
14 try {
15 $result=0;
16 switch ($operator){
17 case '+':
18 $result= $num1+$num2;
19 break;
20 case '-':
21 $result= $num1-$num2;
22 break;
23 case '*':
24 $result= $num1*$num2;
25 break;
26 case '/':
27 if ($num2==0) {
28 throw new Exception("除数不能为0");
29 }
30 $result= $num1/$num2;
31 break;
32 }
33 return $result;
34 }catch (Exception $e){
35 echo "您输入有误:".$e->getMessage();
36 }
37 }
38 }
39 $test=new Calc();
40 // echo $test->calculate(2,3,'+');//打印:5
41 echo $test->calculate(5,0,'/');//打印:您输入有误:除数不能为0
42 ?>
优点:以上代码使用了面向对象的封装特性,只要有了include这个类,其他页面就可以随便使用了
缺点:无法灵活的扩展和维护
比如:想要增加一个“求余”运算,需要在switch语句块中添加一个分支语句,代码需要做如下改动
1 添加分支语句
2
3 <?php
4 class Calc{
5 public function calculate($num1,$num2,$operator){
6 try {
7 $result=0;
8 switch ($operator){
9 //......省略......
10 case '%':
11 $result= $num1%$num2;
12 break;
13 //......省略......
14 }
15 }catch (Exception $e){
16 echo "您输入有误:".$e->getMessage();
17 }
18 }
19 }
20 ?>
代码分析:用以上方法实现给计算器添加新的功能运算有以下几个缺点
①需要改动原有的代码块,可能会在为了“添加新功能”而改动原有代码的时候,不小心将原有的代码改错了
②如果要添加的功能很多,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’,或者添加一些程序员专用的计算功能,比如:And, Or, Not, Xor,这样就需要在switch语句中添加N个分支语句。想象下,一个计算功能的函数如果有二三十个case分支语句,代码将超过一屏,不仅令代码的可读性大大降低,关键是,为了添加小功能,还得让其余不相关都参与解释,这令程序的执行效率大大降低
解决途径:采用OOP的继承和多态思想
1 简单工厂模式的初步实现
2 <?php
3 /**
4 * 操作类
5 * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类
6 */
7 abstract class Operation{
8 //抽象方法不能包含函数体
9 abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
10 }
11 /**
12 * 加法类
13 */
14 class OperationAdd extends Operation {
15 public function getValue($num1,$num2){
16 return $num1+$num2;
17 }
18 }
19 /**
20 * 减法类
21 */
22 class OperationSub extends Operation {
23 public function getValue($num1,$num2){
24 return $num1-$num2;
25 }
26 }
27 /**
28 * 乘法类
29 */
30 class OperationMul extends Operation {
31 public function getValue($num1,$num2){
32 return $num1*$num2;
33 }
34 }
35 /**
36 * 除法类
37 */
38 class OperationDiv extends Operation {
39 public function getValue($num1,$num2){
40 try {
41 if ($num2==0){
42 throw new Exception("除数不能为0");
43 }else {
44 return $num1/$num2;
45 }
46 }catch (Exception $e){
47 echo "错误信息:".$e->getMessage();
48 }
49 }
50 }
51 ?>
这里采用了面向对象的继承特性,首先声明一个虚拟基类,在基类中指定子类务必实现的方法(getValue())
分析:通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等等。
<?php
/**
* 求余类(remainder)
*
*/
class OperationRem extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1%$num12;
}
}
?>
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
代码如下: