用Highcharts动画制作彩票轮

Highcharts是一款纯JavaScript编写的图表库,为你的Web网站、Web应用程序提供直观、交互式图表。当前支持折线、曲线、区域、区域曲线图、柱形图、条形图、饼图、散点图、角度测量图、区域排列图、区域曲线排列图、柱形排列图、极坐标图等几十种图表类型。

在本教程中,我们将向您展示如何使用Highcharts构建彩票轮。由于高度可定制的库功能,这是可能的,您几乎可以创建任何基于SVG的交互式可视化,例如交互式拼图或蛇游戏。
下图显示了一个彩票轮和四个设置选项:
用Highcharts动画制作彩票轮

让我们检查代码,并了解如何创建这样的演示。

该代码有5个主要部分:

  • 创建图表
  • 旋转动画
  • 选择获胜者
  • 春季动画
  • 从春季动画中选择获胜者

    创建图表

    第一步是使用箭头创建*。
    车轮代码简单明了。这只是一个基本的饼图:

    chart = Highcharts.chart('container', {
      chart: {
        animation: false,
        marginTop: 100,
        events: {
          ...
        },
        title: {
          text: 'Chance wheel'
        },
        series: [{
          type: 'pie',
          size: '100%',
          dataLabels: {
            distance: -20
          },
          data: [
            ['Pudding', 1],
            ['Cake', 1],
            ['Salad', 1],
            ['Potato', 1],
            ['Bread', 1]
          ],
          startAngle: 360 * Math.random()
        }]
      });

    使用Highcharts时未提供开箱即用的箭头,因此您必须从头开始构建它。由于使用了renderer方法,您可以轻松地将任何自定义路径添加到Highcharts代码。

    triangle = chart.renderer.path([
    ['M', chart.chartWidth / 2 - 10, chart.plotTop - 5],
    ['L', chart.chartWidth / 2 + 10, chart.plotTop - 5],
    ['L', chart.chartWidth / 2, chart.plotTop + 10],
    ['Z']
    ])
    .attr({
    fill: 'black'
    })
    .add();

    完成此部分后,就该移动到动画部分了。

    旋转动画

对于旋转动画,有两个主要部分:

  • 事件处理程序
  • 图表更新
    主要事件来自单击“旋转”按钮,这将触发动画。动画具有更新图表方法,可根据新的处理后的角度渲染图表。在setInterval函数中,每次迭代都会调用update chart方法,这就是旋转效果的原因:
    button.addEventListener('click', e => {....
    // Create the arrow at the top.
    t = setInterval(() => { // Animation loop
    if (!physics.isActive) {
    startAngle += diff;
    if (startAngle > 360) {
    startAngle -= 360;
    }
    diff = 0.98;
    chart.series[0].update({
    startAngle
    });
    借助此巧妙公式中的diff变量,车轮每次旋转后速度都会降低。现在,车轮能够旋转并停止。让我们看看如何选择一个赢家。diff
    = 0.98;

    选择获胜者

*停止运动后,findWinner如果箭头位置在切片起始角度和阈值之内,则以下方法将遍历数据集或切片并进行处理winThreshold。如果存在匹配项,则findWinner返回切片的索引以获取标签并显示获胜者。

const findWinner = (data) => {
  const sliceSize = 360 / data.length;
  const winThreshold = 360 - sliceSize;
  let sliceBeginning;
  for (let i in data) {
    sliceBeginning = radToDeg(data[i].shapeArgs.start) + 90;
    if (sliceBeginning > 360) {
      ...
    }
  }
  return -1;
}

到目前为止,该演示包含所有彩票轮组件(请参见下面的演示):

用Highcharts动画制作彩票轮

但是,我们还没有完成。让我们玩得开心,添加一些虚构的物理运动

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