iOS Category实现原理 (补充)

iOS Category实现原理 (补充)

load 和 initialize

load

  1. load方法会在程序启动就会调用,当装载类信息的时候就会调用。
    • 调用顺序看一下源代码。在 objc-loadmethod.m 文件中实现
    void call_load_methods(void)
    {
        static bool loading = NO;
        bool more_categories;
    
        loadMethodLock.assertLocked();
    
        // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
        if (loading) return;
        loading = YES;
    
        void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
    
        do {
            // 1. Repeatedly call class +loads until there aren‘t any more
            // 1.调用类的 load 方法
            while (loadable_classes_used > 0) {
                call_class_loads();
            }
    
            // 2. Call category +loads ONCE
            // 2.调用分类的 load 方法
            more_categories = call_category_loads();
    
            // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
        } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);
    
        objc_autoreleasePoolPop(pool);
    
        loading = NO;
    }
  2. 通过源码我们发现是优先调用类的load方法,之后调用分类的load方法。

  3. 查看load方法的调用源码,在 objc-loadmethod.m 文件中

static void call_class_loads(void)
{
    int i;
    
    // Detach current loadable list.
    struct loadable_class *classes = loadable_classes;
    int used = loadable_classes_used;
    loadable_classes = nil;
    loadable_classes_allocated = 0;
    loadable_classes_used = 0;
    
    // Call all +loads for the detached list.
    for (i = 0; i < used; i++) {
        Class cls = classes[i].cls;
        load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
        if (!cls) continue; 

        if (PrintLoading) {
            _objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
        }
        (*load_method)(cls, SEL_load);
    }
    
    // Destroy the detached list.
    if (classes) free(classes);
}
  1. 我们看到load方法中直接拿到load方法的内存地址直接调用方法,不在是通过消息发送机制调用。
  2. 所以原始类的load方法并不会被覆盖,且调用类的load方法之前会保证其父类已经调用过load方法。

initialize

  1. 当类第一次接收到消息时,就会调用initialize,相当于第一次使用类的时候就会调用initialize方法。调用子类的initialize之前,会先保证调用父类的initialize方法。如果之前已经调用过initialize,就不会再调用initialize方法了。当分类重写initialize方法时会先调用分类的方法。
    • 看一下initialize的源码
    void callInitialize(Class cls)
    {
        ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
        asm("");
    }
  2. 由此我们发现,initialize是通过消息发送机制调用的,消息发送机制通过isa指针找到对应的方法与实现,因此先找到分类方法中的实现,会优先调用分类方法中的实现。

总结

  1. Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
    • Category中有load方法,load方法在程序启动装载类信息的时候就会调用。load方法可以继承。调用子类的load方法之前,会先调用父类的load方法。
  2. load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。
  • 调用方式:
    • load是根据函数地址直接调用,initialize是通过objc_msgSend调用
  • 调用时刻:
    • load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用1次),
    • initialize是类第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会被调用多次)
  • 调用顺序:
    • 先调用类的load方法,先编译那个类,就先调用load。在调用load之前会先调用父类的load方法。分类中load方法不会覆盖本类的load方法,先编译的分类优先调用load方法。
    • initialize先初始化父类,之后再初始化子类。如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次),如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用。

iOS Category实现原理 (补充)

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