java static那些事

 staic变量是怎么样执行的?

public class Client {
public static int i = 0;
static {
  i = 100;
}
public static void main(String[] args) {
  System.out.println(i);
}
}

这段程序很简单,输出100,那么下面稍微修改下,代码如下:

public class Client {
 static {
  i = 100;
 }
 public static int i = 0;
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println(i);
 }
}
这段程序是否可以编译成功呢?如果成功,那输出是多少呢?

答案是:可以编译通过,输出是0;这里大家是否有一个疑问呢?

JAVA中的变量不都是先声明后使用吗?难道可以先使用后声明吗?

        上面的staic变量I,确实是先使用后声明的,难道这个世界颠倒了吗?

        首先这要从静态变量的诞生开始说起,静态变量是类加载时被分配到数据区(Data Area)的,它在内存中只有一个拷贝,

不会被分配多次,以后其他所有赋值操作都是指在改变,地址保持不变。我们知道JVM初始化变量,都是先声明空间,再赋值的;

比如:

int i = 100

在JVM分开执行中,先创建内存地址 int i ; 再赋值 i = 100;

静态变量是在类初始化时,最先被加载的。JVM会去查找类中所有的静态声明,然后分配空间,再查找类中所有的静态赋值(静态类赋值和静态块赋值)的先后顺序来执行,如果有多个静态快赋值,则谁的位置最后谁有最终决定权。

程序中,先声明了int类型的内存地址,并把地址传递给了i,然后按照类中的赋值先后顺序执行,首先执行静态块中的i = 100,接着执行i = 0,那最后的结果就是0.

大概总结下:

1.static变量

      按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。


2.static方法

      静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3.static代码块

      static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

 

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