python 内置函数和函数装饰器

python内置函数

1.数学相关

  • abs(x) 取x绝对值
  • divmode(x,y) 取x除以y的商和余数,常用做分页,返回商和余数组成一个元组
  • pow(x,y[,z]) 取x的y次方 ,等同于x ** y,如果给出z值,该函数就计算x的y次幂值被z取模的值
  • round(x,[,n]) 四舍五入取x的值,n表示取小数点几位
  • min(X) 取X中最小的值
  • max(X) 取X中最大值

练习举例:

>>> abs(-10)     #取-10的绝对值
10
>>> abs(10)
10
>>> divmod(10,3) #取10除以3的余数和商
(3, 1) #返回结果为元组
>>> pow(2,3) #取2的3次方
8
>>> pow(2,10)
1024
>>> round(4.5) #取4.5的四舍五入值
4
>>> round(4.6)
5
>>> round(4.6454545,4) #取4.6454545四舍五入值,保留小数点后四位
4.6455
>>> li = [1,3,4,5,4,5,6]
>>> dic = {"a":1,"b":2,"c":3}
>>> min(li) #取li列表元素最小值
1
>>> min(dic) #取dic字典中value最小的key
'a'
>>> max(li) #取li列表元素最大值
6
>>> max(dic) #取dic字典中value最大的key
'c'

2.序列相关

  • range(x,y[,z]) 取x到y-1以内所有整数的列表,z为步长,返回的是一个实例
  • len(x) 返回x字符串或序列的长度 py3里默认计算的字符数量, py2里是计算的字节数量
  • xrange(x,y[,z])和range()类似,但是返回的是一个对象

3.内置类型转换函数

  • chr(x) 将ascii码表中的数字x转换为对应的字符
  • ord(x) 将ascii码表中的字符转换为对应的数字
  • str(x) 将x转换为字符类型
  • int(x) 将x转换为整型
  • float(x) 把一个数字或字符串转换成浮点数
  • hex(x) 把十进制x转换为十六进制
  • bin(x) 把十进制x转换为二进制
  • oct(x) 把十进制x转换为八进制
  • dict(x) 将x转换为字典,元素需要有字典的相关属性
  • list(x) 将x转换为列表 ,元素需要有列表的相关属性
  • tuple(x) 将x转换为元组,元素需要有元组的相关属性
  • set(x) 将x转换为集合,元素需要有集合的相关属性
  • bytes(x) 将x转换为二进制字节码

练习举例:

import random

#方法一
def suiji(args):
rs = "" #定义一个空字符串变量
for i in range(args):
r = random.randrange(0,args-1) #产生随机数
if r == 2 or i ==4: #判断随机数,用于生成随机验证码中的数字
temp = random.randrange(48,58) #随机生成ascii码表中数字字符对应的数字
elif r == 1 or r == 3:
temp = random.randrange(97, 122) #随机生成aascii表中小写字母对应的数字
else:
temp = random.randrange(65,91) #随机生成aascii表中大写字母对应的数字 li = chr(temp) #使用chr 转换
rs += li
return rs
#方法二
def suiji1(args):
rs = []
for i in range(args):
r = random.randrange(0,args-1)
if r == 2 or i ==4:
temp = random.randrange(48,58)
elif r == 1 or r == 3:
temp = random.randrange(97, 122)
else:
temp = random.randrange(65,91)
li = chr(temp)
rs.append(li) return "".join(rs) d = suiji(6)
f = suiji1(6)
print(d)
print(f)

4.序列处理函数

  • filter(x,y) x为条件函数,y为可迭代的对象 循环可迭代的对象,让每个循环元素执行函数,如果返回True,则说明元素合法
  • map(x,y) x为条件函数,y为可迭代的对象,循环可迭代的对象,让每个循环元素执行函数,如果返回执行结果
  • sorted(x) 对x进行排序
  • reversed(x) 反转x的排序
  • enumerate() 一般用于便利序列的索引和元素

练习举例:

#需求 取出li列表中的大于5的值
li = [1,3,4,4,5,6,5,7,8,9,234,7,8,89,] #使用自定义函数实现
def panduan1(args):
ret = []
for i in args:
if i > 5:
ret.append(i)
return ret print(panduan1(li)) #使用filter函数实现
def panduan(args):
if args > 5:
return True ret = filter(panduan,li) #filter只判断li当前循环的元素在panduan函数中返回的值,True的话就取出,False的话略过 print(list(ret)) #使用filter加lambda表达式来实现 ret = filter(lambda a: a > 5 , li )
print(list(ret)) #新需求,将li列表中大于5的元素取出并加2
ret = map(lambda a: a+ 2,li) #map判断li当前循环的元素死否符合函数判断,如果符合将返回当前元素,否则略过
print(list(ret))

5.对象及类型

  • callable(object) 用于测试对象是否可调用,如果可以则返回1(真);否则返回0(假)。可调用对象包括函数、方法、代码对象、类和已经定义了 调用 方法的类实例
  • isinstance() 判断对象是否是某个类的实例

6.逻辑判断

  • all(iterable) 集合中的元素都为真的时候为真;若为空串返回为True
  • any(iterable) 集合中的元素有一个为真的时候为真;若为空串返回为False
  • cmp(x, y) 如果x < y ,返回负数;x == y, 返回0;x > y,返回正数

举例:

>>> li = [1,3,4,5]   #li中元素都为真
>>> all(li) #只要全部为真时才为真
True
>>> any(li) #任意元素为真时 为真
True
>>> li = [1,3,4,5,""] #li中存在空元素
>>> all(li)
>>>
False
>>> any(li)
True >>> cmp(1,2) #1<2 结果返回-1
-1
>>> cmp(4,2) #4>2 结果返回1
1
>>> cmp(4,4) #4=4 结果返回0
0

7.其他

  • compile() 把字符串编译为python代码,模式:single,eval,exec,
  • exec()执行代码或编译后的字符串,无返回值 ,
  • eval() 将字符串中表达式转换为python表达式,有返回值

举例:

>>> s = "print(123)"
>>> t = compile(s,'<string>','exec')
>>> exec(t)
123
>>> s = "8+8"
>>> t1 = compile(s,'<string>','exec')
>>> t2 = compile(s,'<string>','eval')
>>> exec(t1)
>>> a = exec(t1)
File "<stdin>", line 1
a = exec(t1)
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> exec(t2) #exec 将执行compile编译后的代码,无返回值
>>> eval(t2) #exec 将执行compile编译后的代码,如果代码中有表达式,将按表达式执行,有返回值
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  • dir() 快速一个对象提供的功能
  • help()查看详细帮助信息
  • id() 查看内存地址
  • globals() 打印所有全局变量
  • locals()打印所有局部变量
  • vars() 返回对象的变量及值
  • zip() 将两个序列中相同索引的元素按元组组合到一起形成一个列表,如果其中一个序列的索引不存在,将忽略

举例:

>>> a = [1,3,4,5,3,4]
>>> b = [1,3,6,74]
>>> zip(a,b)
[(1, 1), (3, 3), (4, 6), (5, 74)]

python装饰器

  • 介绍

python装饰器是在不改变原函数体的基础上,在函数外边进行封装了一层新函数,在原函数的基础上实现了新的功能,简称:Decorator

  • 功能

    • 自动执行装饰器函数,并将下面的函数体作为参数传递
    • 将装饰器的返回值重新赋值给下面的函数
  • 形式

    定义装饰器,然后在被应用的函数前加 @装饰器函数名

  • 具体说明

    原脚本:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
#pyversion:python3.5
#owner:fuzj def f1(arg):
print(arg) #打印参数 def f2(*args):
print(args) #打印参数 print(f1(''))
print(f2(1,3,4,5))

输出结果:
123123
1,3,4,5

现在需求:在每个函数执行前后都输出一个welcome和end。
分析:首先可以在每个函数里使用print语句打印出来,这需要加入两次,但是如果脚本中有几百个函数的话,加起来成本太高。所以,如果使用装饰器,只需要定义好装饰器之后,在每个函数前应用即可
代码:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
#pyversion:python3.5
#owner:fuzj def zhuangshi(func): #定义装饰器的名称,参数为被应用的函数体
def inner(*args, **kwargs): #装饰器的包装函数,此处使用万能参数,可以适用于各种传参
print('welcome')
r = func(*args, **kwargs) #被应用的函数体
print('end')
return r #返回函数体执行的结果 return inner #返回整个装饰器的结果 @zhuangshi
def f1(arg):
print(arg) def f2(*args):
print(args) print(f1(''))
print(f2(1,3,4,5))

执行结果:
welcome
123123
end
1,3,4,5

具体说明:
1.python 解释器会从上到下依次编译代码,而函数不被调用时,是不执行的,所以定义好的装饰器已经放在内存中
2.当遇到@加函数名是,解释器会把其当作装饰器,此时@zhuangshi 加下面的函数,就等同于 f1= zhuangshi(f1) 参数f1是f1()函数的函数体
3.inner()函数的作用是将被应用的函数进行封装,所以,其参数为func的参数,保证封装之后,参数能正常传递下去
4.最后装饰器返回inner函数的函数体inner
5.此时由于f1= zhuangshi(f1) ,所以,f1的函数体变为inner的函数体,即
print('welcome')
print(arg)
print('end')
return r
6.最后执行f1函数,输出结果
以上描述,具体步骤如下图:
python 内置函数和函数装饰器

  • 带参数的装饰器

    装饰器本身也可以带参数,进行应用到装饰器中,如下例子

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
#pyversion:python3.5
#owner:fuzj def makeHtmlTag(tag, *args, **kwds):
def real_decorator(fn):
css_class = " class='{0}'".format(kwds["css_class"]) if "css_class" in kwds else ""
def wrapped(*args, **kwds):
return "<"+tag+css_class+">" + fn(*args, **kwds) + "</"+tag+">"
return wrapped
return real_decorator @makeHtmlTag(tag="b", css_class="bold_css") #此装饰器会把下面的装饰器和函数重新封装
@makeHtmlTag(tag="i", css_class="italic_css") #此装饰器会封装下面的函数
def hello(arg):
return arg @makeHtmlTag(tag="i", css_class="italic_css")
def hello1(arg):
return arg print(hello1("hell fuzj")) print(hello("hell fuzj"))

输出结果

<i class='italic_css'>hell fuzj</i>
<b class='bold_css'><i class='italic_css'>hell fuzj</i></b>

此例中真正的装饰器是real_decorator,而makeHtmlTag是在装饰器外边加的一层函数,可以自定义参数传递至装饰器中,这样装饰器更加灵活。而运用两次装饰器的话,第一个装饰器会把第二个装饰器的结果重新封装。所以结果中

<i class='italic_css'>hell fuzj</i>是@makeHtmlTag+hello()函数的结果
,<b class='bold_css'><i class='italic_css'>hell fuzj</i></b>是@makeHtmlTag装饰器将@makeHtmlTag+hello()重新封装的结果
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