我有这段C代码,展示了如何通过将软件编译为DLL并将其放入应用程序文件夹来扩展软件:
#include <windows.h>
#include <DemoPlugin.h>
/** A helper function to convert a char array into a
LPBYTE array. */
LPBYTE message(const char* message, long* pLen)
{
size_t length = strlen(message);
LPBYTE mem = (LPBYTE) GlobalAlloc(GPTR, length + 1);
for (unsigned int i = 0; i < length; i++)
{
mem[i] = message[i];
}
*pLen = length + 1;
return mem;
}
long __stdcall Execute(char* pMethodName, char* pParams,
char** ppBuffer, long* pBuffSize, long* pBuffType)
{
*pBuffType = 1;
if (strcmp(pMethodName, "") == 0)
{
*ppBuffer = (char*) message("Hello, World!",
pBuffSize);
}
else if (strcmp(pMethodName, "Count") == 0)
{
char buffer[1024];
int length = strlen(pParams);
*ppBuffer = (char*) message(itoa(length, buffer, 10),
pBuffSize);
}
else
{
*ppBuffer = (char*) message("Incorrect usage.",
pBuffSize);
}
return 0;
}
是否可以使用Cython以这种方式制作插件?甚至是py2exe? DLL只需要有一个入口点,对吗?
还是应该本地编译并使用elmer嵌入Python?
解决方法:
我认为解决方案是同时使用两者.让我解释.
Cython使得使用python制作快速插件变得很方便,但是不方便(如果有可能)来制作正确的DLL类.您可能必须使用独立模式,以便包括必需的python运行时,然后将生成的c代码弄乱,以便编译适当的DLL.
相反,elmer使创建DLL变得很方便,但运行的“纯” python代码可能不够快.我认为速度是一个问题,因为您正在考虑使用cython而不是简单的嵌入.
我的建议是:elmer执行的纯python代码应导入标准cython python扩展并从中执行代码.这样,您就不必丑陋地破解任何东西,并且拥有两全其美的优势.
要考虑的另一种解决方案是使用shedskin,因为这样您就可以从独立于python运行时的python代码中获取c代码.