面向对象(OOP)
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象的编程思想
封装
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该露的露,该藏的藏
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程序设计要追求“高内聚,低耦合”。
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高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
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低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
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封装
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通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
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继承
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继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
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Java中类只有单继承,没有多继承 (接口可以多实现:implements)
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,需使用extends关键字
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子类和父类之间,从意义上来讲应该具有“is a”的关系
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Object类:在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object
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super
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法第一个
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super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
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super和this不能同时调用构造方法
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Vs this:
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代表的对象不同:
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this:本身调用者这个对象
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super:代表父类的引用
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前提:
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this:没有继承也可以使用
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super:只能在继承条件下才能使用
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构造方法:
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this():本类的构造
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super():父类的构造
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重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
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方法名必须相同
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参数列表必须相同
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修饰符:范围可以扩大,但不能缩小
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public>protected>default>private
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抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大
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ClassNotFountException-->Exception(大)
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重写:子类的方法和父类必须要一致,方法体不同!
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为什么需要重写:
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父类的功能,子类不一定需要,或不一定满足
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@override
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IDEA快捷键:ctrl+O
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多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
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多态存在的条件
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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多态是方法的多态,属性没有多态
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父类和子类,有联系 (若没有,则出现类型转换异常! ClassCastException)
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存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
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Father f = new Son();
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不可重写方法:
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static方法:属于类,不属于实例
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final常量
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private方法
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抽象类(abstract)
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abstract修饰符可以修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
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抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的(约束)
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
public abstract
接口(interface)
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普通类:只有具体实现——(有构造方法)
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有——(有构造方法)
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接口:只有规范,自己无法写方法——(没有构造方法)
接口就是规范,定义的一组规则,体现了现实世界中“如果你是...你必须能...”的思想
接口的本质是契约
public static final