·《The Swift Programming Language》中文翻译及读书笔记,附件中为英文原版教程
因21页之前内容和技术关系不大,不做翻译整理,从第21页開始
·
页
1 本页主要讲述怎样给常量和变量取名。即命名规则。
1)不可使数学符号、箭头
2)不可点、线等符号
3)不能够数字開始作为变量名
究竟如何才干够取一个合法的名字呢?这和其它语言一样可根据匈牙利命名法来去变量和常量名
匈牙利命名法: fr=aladdin" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/419474.htm?fr=aladdin
2 变量可改动而常量在第一次"赋值"完毕后不可再被赋值(改动)
eg1: var x = 12
x = 13 (\/) =>
编译器同意
eg2: let language = "Swift"
language = "Objective-C" (X) =>
报错
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。