关于dijkstra算法的一点理解

  最近在准备ccf,各种补算法,图的算法基本差不多看了一遍。今天看的是Dijkstra算法,这个算法有点难理解,如果不深入想的话想要搞明白还是不容易的。弄了一个晚自习,先看书大致明白了原理,就根据书上的代码敲,边敲边深入思考,第一遍敲完运行失败,然后回过头在分析代码,改进还是失败。经过三次修改总算勉强跑起来了,但是结果还是不对,找了半天也找不出来。感觉整个人都不好了,弄了*个小时结果还是有问题。时间差不多就回宿舍,在路上边走边想终于找到自己代码的问题了,回到宿舍代码修改后终于完美运行。经过一晚上的不断思考深入,反复推敲,得到了完美结果,付出和回报是成正比的。

  好了!大致讲一下自己对这个算法的理解吧!首先要想弄明白这个算法还是得了解一下广度优先搜索的原理,这个算法就是基于广搜的原理得出来的一个算法。算法的核心又有点贪心算法的味道,所以说这个算法相当经典。Dijkstra算法是求单个节点到图中其他所有节点的最短距离,为了解决这个问题,首先要引入三个数组D[i](记录起始点到其他各点的最短距离),mark[i](表示每个节点的是否已经访问过),p[i](记录每个节点的前驱结点,便于观察最后到各个顶点的路径)。

  Dijkstra算法的执行步骤:1.先初始化D[i]=v与i之间的距离(若两点不相连则为INIFY),mark[i]=0,p[i]=0,并将起始节点v的mark[v]=0;

              2.遍历剩余的节点,找出剩余节点与v之间的距离(初始状态下除去相连的节点间有距离外其余所有节点间距离为INIFY),不相连的节点依然设为INIFY不变。找出其中与v距离最小的那个点k,mark[k]=1;

               3.遍历所有节点,对其中mark[i]==0的点与k点的距离+2中的那个最小距离与D[i]比较,若小于D[i]则更新D[i],并将p[i]标记为k(k为该节点的前驱)。

             4.遍历完后得到的D[i]就是v到各个节点的最短距离.

#include<iostream>

using namespace std;
#define INFTY 10000 class Graph
{
public:
Graph(int n); //构造函数初始化
~Graph(); //析构函数销毁
void SetEdge(int v1,int v2,int weight); //设置图中的相连边及其权值
void Dijkstra(int v0); //迪杰斯特拉算法
void Print();
private:
int numVex; //顶点数
int numEdge; //边数
int **matrix; //图
int *mark; //顶点标记
int *p; //表示PathMatrix最短路径的前驱结点
int *D; //表示ShortPathTa即两点间的带权长度
}; Graph::Graph(int n)
{
numVex=n;
numEdge=;
mark=new int[numVex];
p=new int[numVex];
D=new int[numVex];
matrix=new int*[numVex];
for(int i=;i<numVex;i++)
{
matrix[i]=new int[numVex];
}
for(int i=;i<numVex;i++)
{
mark[i]=;
p[i]=;
D[i]=;
}
for(int i=;i<numVex;i++)
{
for(int j=;j<numVex;j++)
{
matrix[i][j]=matrix[j][i]=INFTY;
}
}
} Graph::~Graph()
{
delete []p;
delete []D;
delete []mark;
for(int i=;i<numVex;i++)
{
delete []matrix[i];
}
delete []matrix;
} void Graph::SetEdge(int v1,int v2,int weight)
{
matrix[v1][v2]=matrix[v2][v1]=weight;
} void Graph::Dijkstra(int v0)
{
int k,min;
for(int i=;i<numVex;i++)
{
D[i]=matrix[v0][i];
}
D[v0]=;
mark[v0]=; //表示已经求得v0点的最短路径
for(int i=;i<numVex;i++)
{
min=INFTY;
for(int j=;j<numVex;j++)
{
if(!mark[j] && D[j]<min)
{
k=j;
min=D[j];
}
}
mark[k]=; //表示从v0到k已经找到最短路径 //修正目前的最短路径
for(int j=;j<numVex;j++)
{
if(!mark[j] && (min+matrix[k][j]<D[j]))
{
D[j]=min+matrix[k][j]; //修改当前路径的长度
p[j]=k; //存放当前节点的前驱
}
}
}
} void Graph::Print()
{
cout<<"v0到各顶点的最短距离:"<<endl;
for(int i=;i<numVex;i++)
{
cout<<D[i]<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"各顶点的前驱顶点:"<<endl;
for(int i=;i<numVex;i++)
{
cout<<p[i]<<" ";
}
} int main()
{
int n,m,t;
cout<<"请输入顶点数n和边数m"<<endl;
cin>>n>>m;
Graph G(n);
int v1,v2,weight;
cout<<"请输入顶点v1,v2及两顶点间边的权值"<<endl;
for(int i=;i<m;i++)
{
cin>>v1>>v2>>weight;
G.SetEdge(v1,v2,weight);
}
cout<<"请输入迪杰斯特拉算法的起始顶点"<<endl;
cin>>t;
G.Dijkstra(t);
G.Print(); return ;
}

  代码自己写的,可以完美运行!希望对大家有帮助。

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