1、数据类型
C语言中为何要有类型:本质是对内存进行合理分配,按需索取
为何C语言要有那么多的类型:应用场景不同,解决应用场景对应的计算的计算方式不同,需要的大小也是不同的,本质:用最少的成本,解决各种不同应用场景。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char));//1个字节
printf("%d\n", sizeof(short));//2个字节
printf("%d\n", sizeof(int));//4个字节
printf("%d\n", sizeof(long));//4个字节或者8个字节
//c语言标准只规定 sizeof(long)>sizeof(int),所有long占4个字节或者8个字节都可以,不同编译器有不一样的结果
printf("%d\n", sizeof(long long));//8个字节
printf("%d\n", sizeof(float));//4个字节
printf("%d\n", sizeof(double));//8个字节
printf("%d\n", sizeof(long double));//8个字节
return 0;
}
sizeof不是函数,而是关键字\操作符
2、变量命名
变量命名规则:
见名知意
大小驼峰
数字字母下划线,数字不开头
局部变量不做初始化,内容时随机值
低精度向高精度传送
sizeof不是函数,是关键字\操作符
3、原码反码补码
计算机中存储的必须是补码
在任何计算机中,数据都要转换成二进制,因为计算机只能识别二进制
有符号数中,最高位做符号位(0是正,1是负),剩下的存储数据
有符号且为正数,则原码 = 反码 = 补码
(signed) int a = 10;
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
0x00 00 00 0A
有符号且为负数,则原码,反码为原码的符号位不变,其他位按位取反,补码反码 + 1
int b = -20;
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 原码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1011 反码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100 补码 = 反码 + 1
0xff ff ff ec
无符号数
没有符号位&&原码 = 反码 = 补码
直接存储
将补码转换回原码的方法
4、数据存储相关问题
数据保存到空间,只能存储二进制,
unsigned int b = -10;
}
上述写法对不对呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int b = -10;
printf("%n",b);//unsigned int
printf("%d",b);//signeded int
return 0;
}
通过编译运行发现能成功打印,4294967286转换成二进制为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100,即为-10的补码
可知通过编译运行发现并不报错,为什么呢?
因为在计算机中是先有空间,后有变量,在数据存入空间时,数据已经转换成二进制,之后在存入空间,换言之,变量存储之与赋的初值有关,而与存储符号类型无关
符号在读取的时候才具有意义,类型决定了如何解释空间内部保存的数据
取数据时先看自身类型,看符号位,确定原反补。
二进制转换成十进制的简易方法:
1—>2^0
10—>2^1
100—>2^2
1000—>2^3
1的后面有n个0,就是2^n
例:67—>64+2+1
2^6 2^2 2^0
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0201