享元模式

团建去吃火锅了,回来没时间写笔记,发篇以前写过的设计模式把



1. 享元模式

享元模式是一个重用现有对象来减少内存占用和提高性能的模式,有点类似单例模式,但是享元可以创建多个不同的对象。主要思路是用一个 HashMap 来存放已经创建的对象(每个对象有唯一标识),每次创建对象前先查找 HashMap。String 的缓存池,数据库的数据池都是享元模式的体现


享元模式的组成:

  • Flyweight: 享元对象(下面举例的dog对象)
  • IntrinsicState: 共享内部状态(name 是共享的)
  • ExtrinsicState: 每个享元对象的外部状态各不同(say 是不同的)






2. 过程


2.1 享元接口

public interface Animal {
    void say(String say);
}


2.2 享元对象

public class Dog implements Animal {

    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void say(String say) {
        System.out.println("I am dog " + name + ", i want to say: " + say);
    }
}


2.3 享元工厂

public class AnimalFactory {
    private static final HashMap<String, Animal> hashMap = new HashMap<>();

    public static Animal getAnimal(String name) {
        if(!hashMap.containsKey(name)) {
            Animal animal = new Dog(name);
            hashMap.put(name, animal);
        }
        return hashMap.get(name);
    }
}


2.4 测试

public static void main(String[] args) {
    Animal animal1 = AnimalFactory.getAnimal("1");
    Animal animal2 = AnimalFactory.getAnimal("2");
    Animal animal3 = AnimalFactory.getAnimal("1");
    
    animal1.say("1");		// I am dog 1, i want to say: 1
    animal2.say("2");		// I am dog 2, i want to say: 2
    animal3.say("3");		// I am dog 1, i want to say: 3
}


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